近期登陸任天堂Switch2平臺的《古墓麗影:終極版》引發(fā)玩家關注。這款2013年的經典重啟之作雖然在新一代硬件上獲得重生,但與多年前的PlayStation 4版本相比仍存在明顯差距,移植質量受到廣泛討論。

作為系列重啟之作,本作塑造了重新設計的勞拉·克勞馥形象,講述她在海島遇險后從青澀探險者成長為堅韌生存者的蛻變歷程。游戲融合了第三人稱射擊、潛行操作與生存要素,終極版更囊括了所有已發(fā)布的追加內容。值得注意的是,該作于11月18日同步登陸任天堂Switch及性能更強的Switch2主機,但發(fā)售前并未進行任何預告宣傳。
盡管Switch2在硬件性能上被寄予厚望,但實際表現(xiàn)卻差強人意。雖然游戲分辨率得到提升且?guī)史€(wěn)定在60fps,但畫質表現(xiàn)依然不及早期主機版本。通過對比視頻可發(fā)現(xiàn),在毛發(fā)渲染效果、陰影精細度、植被密度和全局光照等關鍵視覺要素上都有所縮減。雖然開發(fā)團隊在樹木布置上做了適當增補,但這些調整對整體視覺效果改善有限。
值得肯定的是,游戲在性能運行方面表現(xiàn)穩(wěn)定,實現(xiàn)了PS4版本難以達成的穩(wěn)定60幀運行體驗。雖然這款移植作品仍保持了一定的可玩性,但對于期待Switch2版本能夠超越或至少持平早期主機標準的玩家來說,難免感到失望??紤]到該硬件理應具備更優(yōu)越的運行條件,目前的實際表現(xiàn)確實未能充分發(fā)揮平臺潛力。





























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