近期舉行的TGA年度游戲頒獎(jiǎng)典禮公布了各獎(jiǎng)項(xiàng)入圍名單,瑞典箭頭工作室開發(fā)的《絕地潛兵2》同時(shí)獲得“最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)”與“最佳社區(qū)支持”兩項(xiàng)提名,這一結(jié)果在玩家社區(qū)中引發(fā)強(qiáng)烈反響。

玩家普遍認(rèn)為該作品的提名與實(shí)際情況存在明顯偏差。前者獎(jiǎng)項(xiàng)關(guān)注游戲發(fā)布后的更新質(zhì)量,后者則著重考察開發(fā)者與玩家的溝通效果。然而在玩家看來(lái),這兩項(xiàng)關(guān)鍵指標(biāo)開發(fā)團(tuán)隊(duì)均未達(dá)標(biāo)。盡管游戲在發(fā)售后保持了一定更新頻率,但官方修復(fù)系統(tǒng)漏洞的進(jìn)度遲緩,且從未向玩家群體公布明確的發(fā)展規(guī)劃。
針對(duì)當(dāng)前游戲現(xiàn)狀,玩家反饋主要集中于以下幾點(diǎn):程序錯(cuò)誤頻發(fā)、數(shù)值平衡機(jī)制失調(diào),以及PC版本占用存儲(chǔ)空間過大等長(zhǎng)期存在的問題遲遲未能解決。有玩家直言不諱地指出:“所謂‘關(guān)注游戲社區(qū)’不過是官方托詞”,更有玩家諷刺道:“這個(gè)提名本身就像個(gè)笑話?;蛟S去年他們確有資格,但今年絕對(duì)名不副實(shí)。”
在相關(guān)討論中,《無(wú)人深空》成為玩家頻頻提及的正面范例。眾多玩家表示,這款能夠堅(jiān)持每年推出免費(fèi)大型更新且完全不含微交易系統(tǒng)的游戲,才真正配得上這兩項(xiàng)榮譽(yù)。





























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