經(jīng)過長達(dá)五年的等待,《波斯王子:時(shí)之砂》重制版終于迎來了明確的發(fā)行時(shí)間表。根據(jù)育碧最新公布的財(cái)務(wù)報(bào)告,這款備受期待的作品被列入2025-2026財(cái)年第四季度發(fā)售計(jì)劃,這意味著玩家最快將在明年1月至3月間體驗(yàn)到這款經(jīng)典游戲的全新演繹。

該項(xiàng)目的開發(fā)歷程可謂一波三折。游戲最初在2020年9月正式亮相,原計(jì)劃于次年1月上市。然而首支預(yù)告片的市場反響未達(dá)預(yù)期,導(dǎo)致項(xiàng)目陷入長達(dá)數(shù)年的延期循環(huán)。2023年,開發(fā)工作從印度浦那和孟買工作室全面移交至育碧蒙特利爾工作室,相當(dāng)于進(jìn)行了徹底的重啟。直到去年,官方才確認(rèn)游戲"處于深度開發(fā)階段",并堅(jiān)持2026年發(fā)行的目標(biāo)。
除《時(shí)之砂》重制版外,育碧同期規(guī)劃發(fā)行的作品還包括《彩虹六號(hào):移動(dòng)版》《全境封鎖:曙光》,以及一款尚未正式公布的作品——業(yè)界普遍推測為傳聞已久的《刺客信條4:黑旗》重制版。
盡管發(fā)行窗口已經(jīng)明確,但自蒙特利爾工作室接手后,游戲至今未公布任何實(shí)機(jī)畫面。業(yè)界猜測育碧可能在為12月的TGA年度游戲盛典保留驚喜,期待這次的正式展示能超越去年僅30秒的"燭光片段"。
與此同時(shí),育碧首席執(zhí)行官伊夫·吉列莫在財(cái)報(bào)會(huì)議上宣布,公司將全力推進(jìn)生成式AI技術(shù)的應(yīng)用,將其影響力類比為從2D到3D的行業(yè)革命。這一戰(zhàn)略在近期發(fā)行的《紀(jì)元117:羅馬和平》中已現(xiàn)端倪,該作因使用AI生成美術(shù)素材而引發(fā)爭議,出現(xiàn)了角色面部畸變、肢體缺失等異常情況。育碧對(duì)此解釋稱這些素材僅作占位之用,后續(xù)已替換為經(jīng)過人工修正的版本。





























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