《龍之信條2》的導演伊津野英昭表示,他們將R星的開放世界游戲《GTA5》視為一個關鍵的靈感來源。
在接受外媒VGC的采訪時,伊津野英昭被問及《龍之信條2》的開發(fā)是否受到其他游戲的啟發(fā),考慮到幻想RPG類游戲在過去十年間的進化。
伊津野英昭回答說,工作室的主要目標是在原有基礎上構建,并加入當時無法實現(xiàn)的功能。因此,《龍之信條2》的主要靈感來自于他們自己,終于能夠在當前一代主機上實現(xiàn)他們最初的目標。
然而,對于其他外部游戲的影響,伊津野英昭透露,《GTA5》對游戲的開發(fā)影響最為深遠。
他解釋道:“如果非要選擇一款同期發(fā)售的其他游戲,我會選擇《GTA5》。我非常欽佩他們是如何創(chuàng)造出這樣一個世界的,在這個世界中,NPC們的生活感覺真實而獨立于玩家之外。當你在城市中探索時,各種有趣的突發(fā)事件都會發(fā)生,而且無論你是否在場,各種奇怪的意外都會發(fā)生。在《龍之信條2》中,我一定會努力實現(xiàn)這種充滿生機的世界感。”