《阿斯特賴亞:六面先知》是上個(gè)月推出的一款全新卡牌構(gòu)筑肉鴿游戲。與其他卡牌游戲不同的是,玩家在游戲中不是構(gòu)筑卡牌,而是構(gòu)筑不同的骰子,以獲得獨(dú)特的玩法。該游戲目前已在Steam平臺(tái)上積累了上千條玩家評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)95%,備受玩家們的喜愛。
今天,《阿斯特賴亞:六面先知》發(fā)布了一次更新,主要調(diào)整了游戲的難度平衡,并修復(fù)了一些bug。根據(jù)許多玩家的反饋,他們認(rèn)為游戲的第一章在高異常等級(jí)下過(guò)于不平衡,因此官方對(duì)第一章的敵人和異常等級(jí)進(jìn)行了削弱,希望能提升玩家的游戲體驗(yàn)。
《阿斯特賴亞:六面先知》是一款融合了骰子構(gòu)筑元素的類Rogue游戲。在傳統(tǒng)的卡牌構(gòu)筑基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,使用骰子來(lái)代替卡牌,并引入了獨(dú)特的雙重“傷害”系統(tǒng):凈化與腐化。玩家可以利用凈化來(lái)對(duì)敵人造成傷害或治療自己;而腐化則可以用來(lái)傷害自己或治療敵人。通過(guò)巧妙運(yùn)用凈化和腐化,玩家可以安撫敵人或者通過(guò)腐化自身來(lái)發(fā)動(dòng)能夠扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的強(qiáng)大能力。此外,玩家的生命值條還附帶了技能,通過(guò)承受腐化來(lái)激活這些技能,并釋放出強(qiáng)大的能力。然而,玩家需要小心,因?yàn)槿绻惺艿母^(guò)多,可能會(huì)被完全吞噬。
《阿斯特賴亞:六面先知》為玩家們提供了一個(gè)獨(dú)特而刺激的游戲體驗(yàn)。通過(guò)構(gòu)筑不同的骰子,玩家可以探索各種策略和戰(zhàn)術(shù),挑戰(zhàn)自己在充滿危險(xiǎn)和未知的世界中生存和取得勝利。快來(lái)加入這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和驚喜的游戲世界,體驗(yàn)骰子構(gòu)筑的樂(lè)趣吧!