根據(jù)最新的開發(fā)者博文,Kinetic Games開發(fā)商宣布《恐鬼癥》主機版的發(fā)售日期再次推遲,具體的新發(fā)售日期尚未確定。原計劃于2023年8月推出的主機版,后來被推遲到10月,而現(xiàn)在又再次被推遲。這個消息無疑給期待已久的玩家們帶來了一些失望。然而,Kinetic Games在博文中表示,他們需要更多的時間來確保游戲的質量和穩(wěn)定性。他們希望通過這次推遲,能夠提供給玩家們一個更加完善和令人滿意的游戲體驗。
根據(jù)最新的開發(fā)者博文,開發(fā)商表示,《恐鬼癥》主機版的再次跳票是由多種因素共同導致的。其中包括他們需要對PS VR2和主機進行全面優(yōu)化,以確保游戲在這些平臺上的流暢運行和最佳體驗。此外,游戲中的一些地圖也需要進行徹底重做,以提升游戲的可玩性和視覺效果。
開發(fā)者們正全力以赴地工作,以盡量減少這次跳票對玩家們的影響。他們深知玩家們對游戲的期待和熱情,因此希望通過更多的時間和努力,為玩家們呈現(xiàn)一款更加完美和令人滿意的游戲作品。
盡管這次跳票無疑給玩家們帶來了一些失望,但開發(fā)商的解釋也得到了一些玩家的理解和支持。他們認為,優(yōu)化和重做工作是確保游戲質量的重要步驟,而這需要時間和精力的投入。他們希望開發(fā)團隊能夠充分利用這段額外的時間,解決游戲中可能存在的問題,以確保游戲的順利發(fā)售和玩家的滿意度。
當然,也有一些玩家對這次跳票表示了不滿。他們認為開發(fā)商在之前的宣布中應該更加謹慎,不應該給出具體的發(fā)售日期,以免引起玩家們的期待和失望。他們希望開發(fā)商能夠更加透明地與玩家溝通,及時更新游戲的進展情況。
無論如何,對于《恐鬼癥》的粉絲們來說,這次跳票無疑是一個小小的遺憾。然而,我們也應該理解開發(fā)一款優(yōu)質游戲需要付出大量的時間和努力。相信開發(fā)團隊會盡力解決問題,為玩家們帶來一款令人驚喜的游戲作品。
最后,讓我們一起耐心等待,相信《恐鬼癥》主機版的發(fā)售一定會給我們帶來一場震撼的恐怖體驗。開發(fā)者們正在努力工作,以確保游戲的質量和穩(wěn)定性,新的發(fā)售日期將在日后公布。讓我們共同期待這款游戲的完美呈現(xiàn)!