近年來,動(dòng)視公司對(duì)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》三部曲進(jìn)行了重啟,并在后續(xù)游戲中沿用了類似的命名方式,這導(dǎo)致一些新玩家可能會(huì)混淆之前和現(xiàn)在的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”游戲。盡管距離《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》正式發(fā)售還有幾天,但一些玩家已經(jīng)準(zhǔn)備對(duì)游戲進(jìn)行差評(píng)轟炸。然而,由于動(dòng)視公司令人困惑的命名策略,2011年發(fā)布的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》在MTC(Metacritic)上遭到了差評(píng)轟炸,這些玩家錯(cuò)誤地認(rèn)為該作就是今年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。
此外,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的戰(zhàn)役部分已經(jīng)可以提前體驗(yàn),但由于其短暫和平庸的內(nèi)容,受到了批評(píng)。那些在MTC上打差評(píng)的玩家表示,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的戰(zhàn)役無(wú)疑是《使命召喚》系列歷史上評(píng)價(jià)最差的一部作品。
在多人游戲方面,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》采用了《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的所有地圖(復(fù)刻版),這讓玩家們認(rèn)為動(dòng)視公司定價(jià)70美元的做法過于離譜。他們對(duì)于這種缺乏創(chuàng)新的做法表示不滿,并認(rèn)為這樣的定價(jià)不符合游戲的實(shí)際價(jià)值。
總之,動(dòng)視公司在命名策略上的混淆給玩家們帶來了困惑,導(dǎo)致了對(duì)于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的誤解和不滿。雖然游戲的戰(zhàn)役部分和多人模式都受到了批評(píng),但我們?nèi)匀黄诖齽?dòng)視公司能夠傾聽玩家的反饋,并在未來的更新和作品中做出改進(jìn),為玩家們帶來更好的游戲體驗(yàn)。