國家新聞出版署日前發(fā)布了《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,旨在規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場秩序。根據(jù)新規(guī),網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒉坏迷O(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性獎勵,引發(fā)業(yè)界廣泛關(guān)注。
在這一系列規(guī)定中,最引人注目的莫過于第十八條,該條款明確規(guī)定:“網(wǎng)絡(luò)游戲不得設(shè)定每日登入、首次儲值、連續(xù)儲值等誘導(dǎo)性獎勵。網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網(wǎng)絡(luò)游戲須設(shè)定用戶儲值限額,并在其服務(wù)規(guī)則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應(yīng)進(jìn)行彈窗警示提醒。”
這一草案的公開征求意見也表明了國家對于網(wǎng)絡(luò)游戲市場的監(jiān)管力度日益加強(qiáng)。根據(jù)草案內(nèi)容,為防止用戶過度使用及高額消費,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑹艿礁鼮閲?yán)格的約束。不僅要求游戲企業(yè)取消一系列誘導(dǎo)性獎勵,還要求其設(shè)定用戶儲值限額,以確保用戶不被過度引導(dǎo)進(jìn)行非理性消費。
除了限制獎勵機(jī)制,新規(guī)還對虛擬道具的交易行為提出了明確要求。網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營單位不得以炒作、拍賣等手段提供或默許虛擬道具高價交易,進(jìn)一步維護(hù)了游戲市場的健康發(fā)展。
值得注意的是,這一舉措旨在打擊網(wǎng)絡(luò)游戲中存在的誘導(dǎo)性獎勵和虛擬道具高價交易現(xiàn)象,以凈化網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境,推動游戲行業(yè)朝著更加健康、可持續(xù)的方向發(fā)展。