根據(jù)外媒GameDiscoverCo的一篇報道,他們對Steam的公開數(shù)據(jù)進(jìn)行了統(tǒng)計,估算出《幻獸帕魯》在各個國家/地區(qū)的玩家分布情況。結(jié)果顯示,排名第一的是中國,占全部玩家的36.4%;其次是美國,占比21.4%;緊隨其后的是德國(6%)、法國(3.3%)、加拿大(3%)和日本(2.5%)。這表明中國已成為《幻獸帕魯》游戲的主要市場之一,吸引了大量玩家的參與。
GameDiscoverCo還對《幻獸帕魯》玩家玩過的其他游戲進(jìn)行了統(tǒng)計。結(jié)果顯示,在所有《幻獸帕魯》玩家中,有47.53%都玩過《怪物獵人:世界》,39.41%都玩過《艾爾登法環(huán)》,37.35%都玩過《英靈神殿》。這些數(shù)據(jù)進(jìn)一步說明了《幻獸帕魯》的玩家構(gòu)成,大多數(shù)都是“核心玩家”。
最后,雖然微軟沒有公布數(shù)據(jù),但GameDiscoverCo估算了Xbox和XGP版的下載量超過了150萬。盡管這一數(shù)字并不算很多,GameDiscoverCo認(rèn)為這主要是因為《幻獸帕魯》的玩家群體主要集中在中國,而中國的Xbox市場規(guī)模并不大。