根據(jù)外媒GameDiscoverCo的一篇報(bào)道,他們對(duì)Steam的公開(kāi)數(shù)據(jù)進(jìn)行了統(tǒng)計(jì),估算出《幻獸帕魯》在各個(gè)國(guó)家/地區(qū)的玩家分布情況。結(jié)果顯示,排名第一的是中國(guó),占全部玩家的36.4%;其次是美國(guó),占比21.4%;緊隨其后的是德國(guó)(6%)、法國(guó)(3.3%)、加拿大(3%)和日本(2.5%)。這表明中國(guó)已成為《幻獸帕魯》游戲的主要市場(chǎng)之一,吸引了大量玩家的參與。
GameDiscoverCo還對(duì)《幻獸帕魯》玩家玩過(guò)的其他游戲進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)。結(jié)果顯示,在所有《幻獸帕魯》玩家中,有47.53%都玩過(guò)《怪物獵人:世界》,39.41%都玩過(guò)《艾爾登法環(huán)》,37.35%都玩過(guò)《英靈神殿》。這些數(shù)據(jù)進(jìn)一步說(shuō)明了《幻獸帕魯》的玩家構(gòu)成,大多數(shù)都是“核心玩家”。
最后,雖然微軟沒(méi)有公布數(shù)據(jù),但GameDiscoverCo估算了Xbox和XGP版的下載量超過(guò)了150萬(wàn)。盡管這一數(shù)字并不算很多,GameDiscoverCo認(rèn)為這主要是因?yàn)椤痘毛F帕魯》的玩家群體主要集中在中國(guó),而中國(guó)的Xbox市場(chǎng)規(guī)模并不大。