最近,索尼在其財報中透露,2024財年(即2024年4月至2025年3月)將不會推出任何第一方大作。這一消息引發(fā)了業(yè)界和玩家們的廣泛關(guān)注。據(jù)悉,索尼將在這個財年中更加依賴第二方/第三方游戲以及在PC端移植更多游戲來填補空缺。
盡管2024財年缺乏第一方大作,但索尼似乎已經(jīng)在為未來的爆發(fā)做準備。據(jù)業(yè)內(nèi)人士Shinobi 602在ResetEra論壇上透露,索尼計劃在2025年攜多款第一方大作強勢回歸。他進一步強調(diào),如果他所聽聞的第一方游戲都能如期推出,那么2025年對于索尼來說將是一個極為重要和引人矚目的年份。
不過,Shinobi 602也提醒說,游戲開發(fā)過程中跳票是常有的事情,因此不排除某些游戲可能會推遲發(fā)布的可能性。盡管如此,這一消息仍然讓玩家們對索尼未來的游戲陣容充滿期待。
值得注意的是,在索尼確認2024財年缺乏第一方大作后,其股價蒸發(fā)了高達100億美元。這一背景下,Shinobi 602的言論似乎更具意圖性,意在提振市場和玩家們的信心。
展望未來,2025年對于索尼來說將是一個關(guān)鍵年份。隨著多款第一方獨占游戲的推出,索尼有望進一步提升PS5的銷量和市場份額。此外,傳聞中的PS5 Pro也計劃在今年年底推出,這將使得這家游戲巨頭在進入2025年時更加強勁有力。
總體而言,盡管索尼在2024財年將面臨第一方游戲陣容的空缺,但其通過聚焦第二方/第三方游戲以及PC移植游戲的策略,仍然有望保持其在游戲市場的競爭力。同時,隨著2025年的到來,索尼有望憑借多款第一方大作實現(xiàn)重磅回歸,為玩家們帶來更多精彩的游戲體驗。