近日,微軟已宣布《完美音浪》、《禁閉求生》、《盜賊之海》以及《Pentiment》等Xbox游戲?qū)⑼卣怪疗?a href="http://m.22a6.cn/app/37274.html" target="_blank">他平臺,此舉旨在鞏固Xbox的長期市場地位。盡管《戰(zhàn)爭機器》尚未納入此次拓展計劃,但該系列的主創(chuàng)團隊對于游戲未來可能登陸PlayStation平臺表達了濃厚的興趣和期待。
《戰(zhàn)爭機器》主創(chuàng)暢談游戲登陸PS愿景:玩家基數(shù)擴大助游戲更上一層樓
《戰(zhàn)爭機器》系列作為微軟旗下的重磅第一方IP,自Xbox 360時代起便以其震撼人心的動作場面和引人入勝的故事情節(jié)贏得了廣大玩家的喜愛。盡管該系列一直未曾涉足Xbox和PC以外的市場,但微軟近期的第三方游戲戰(zhàn)略似乎為《戰(zhàn)爭機器》潛在登陸PlayStation平臺鋪平了道路。對此,首席設(shè)計師Cliff Bleszinski亦持積極態(tài)度。

在接受Gamerant采訪時,Cliff Bleszinski表示,微軟如今已深刻認識到覆蓋所有游戲平臺的重要性,并正在逐步實現(xiàn)這一轉(zhuǎn)變。盡管微軟已經(jīng)積累了龐大的Game Pass用戶群體,達到3400萬之眾,但他們?nèi)栽趯で筮M一步的增長空間。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),像《戰(zhàn)爭機器》這樣的重量級IP或?qū)⒊蔀殛P(guān)鍵。Cliff Bleszinski強調(diào):“盡管人們常開玩笑說《戰(zhàn)爭機器》可能會登陸PlayStation,但我堅信,更多的玩家參與對游戲的成長與發(fā)展無疑是一件好事。”

隨著游戲市場的不斷擴大和玩家需求的日益多樣化,將優(yōu)質(zhì)游戲作品引入更多平臺已成為行業(yè)趨勢。對于《戰(zhàn)爭機器》系列而言,若能夠成功登陸PlayStation平臺,無疑將吸引更多新玩家加入,進一步推動游戲系列的發(fā)展,并為其帶來更多商業(yè)機會。同時,這也將為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗,滿足不同平臺用戶的需求。





























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