自從《博德之門3》的實(shí)機(jī)片段首次公開后,這款游戲已經(jīng)正式發(fā)布并取得了巨大成功。然而,隨著游戲的爆火,與游戲相關(guān)的梗也開始廣為流傳。最近,開發(fā)商拉瑞安工作室的老板Swen Vincke在接受PC Gamer采訪時(shí)透露,連他沒有參與游戲開發(fā)過程的兒子都受到了影響,收到了許多人發(fā)來(lái)的各種熊的圖片。
《博德之門3》的實(shí)機(jī)片段一經(jīng)公開,立即引起了廣泛的關(guān)注和熱議。游戲的正式發(fā)布后,取得了巨大的成功,吸引了大量的玩家。然而,與游戲相關(guān)的梗也開始在網(wǎng)絡(luò)上迅速傳播開來(lái)。這其中最為著名的就是“你甚至可以和熊……”的梗,成為了玩家們之間的流行語(yǔ)。
而在這股梗的熱潮中,開發(fā)商拉瑞安工作室的老板Swen Vincke的兒子也受到了影響。盡管他并沒有參與游戲的開發(fā)過程,但他收到了許多人發(fā)來(lái)的各種熊的圖片。這些圖片或者是可愛的小熊,或者是威猛的大熊,給他帶來(lái)了不少驚喜和樂趣。
對(duì)于這種意外的影響,Swen Vincke表示他感到非常欣慰和開心。他認(rèn)為這不僅是玩家們對(duì)游戲的熱愛和支持,也是他們對(duì)拉瑞安工作室的認(rèn)可和喜愛。他表示,這些熊的圖片不僅讓他的兒子開心,也讓他們更加堅(jiān)定了繼續(xù)努力開發(fā)更好游戲的決心。
同時(shí),Swen Vincke也透露了一些關(guān)于《博德之門3》的未來(lái)計(jì)劃。他表示,他們將繼續(xù)為游戲推出更多的更新和擴(kuò)展內(nèi)容,以滿足玩家們的需求和期待。他還表示,他們將繼續(xù)傾聽玩家的意見和建議,不斷改進(jìn)游戲的品質(zhì)和體驗(yàn)。
Vincke表示:“我兒子突然跑過來(lái)告訴我:‘爸爸,好多人從世界各地給我發(fā)熊的照片。’我當(dāng)時(shí)真是措手不及。我無(wú)意中聽到他對(duì)電話那頭的人喊道:‘是的!我已經(jīng)知道了!’”
實(shí)際上,在游戲中,玩家可以與一個(gè)變形后的德魯伊互動(dòng),而不是真正的熊。關(guān)于為何Vincke選擇大肆宣傳這一場(chǎng)景,他解釋道:“我們希望創(chuàng)造一個(gè)引發(fā)人們討論的場(chǎng)景,同時(shí)展現(xiàn)出這款游戲的電影般的特點(diǎn),讓角色具有深度。這只熊實(shí)際上是一個(gè)德魯伊,他有著豐富的背景故事,已經(jīng)活了數(shù)百年。他曾與熊一起生活過一段時(shí)間,這也解釋了為何他能變成熊。當(dāng)你開始思考這個(gè)問題時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的趣味所在,想象一下與熊一起生活對(duì)他意味著什么,這是很有趣的。畢竟,世界上也有性欲旺盛的熊存在。”
隨后,Vincke意識(shí)到自己可能不應(yīng)該提到“性欲旺盛的熊”,對(duì)PC Gamer采訪者表示了后悔之情:“我也許不該說(shuō)那句話。”他意識(shí)到自己的話已經(jīng)說(shuō)出口,而之后會(huì)發(fā)生什么事情已經(jīng)無(wú)法控制了。
這個(gè)意外的言論可能引起了一些爭(zhēng)議和討論。Vincke或許擔(dān)心這個(gè)話題會(huì)對(duì)游戲的形象產(chǎn)生負(fù)面影響,或者會(huì)引起一些誤解和爭(zhēng)議。他可能意識(shí)到自己的言論可能會(huì)被放大和曲解,對(duì)游戲和工作室造成不必要的困擾。
不過,作為一位經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開發(fā)者,Vincke也知道如何應(yīng)對(duì)這樣的情況。他可能會(huì)采取一些措施來(lái)澄清和解釋他的原意,或者向公眾道歉并表達(dá)自己的真實(shí)想法。他可能會(huì)與團(tuán)隊(duì)成員和公關(guān)團(tuán)隊(duì)商討如何處理這個(gè)問題,以最大程度地減少負(fù)面影響。
無(wú)論如何,這個(gè)意外的言論并不代表整個(gè)游戲或工作室的立場(chǎng)。Vincke可能會(huì)努力糾正這個(gè)誤解,并繼續(xù)專注于游戲的開發(fā)和推廣。他可能會(huì)更加謹(jǐn)慎地選擇言辭,并確保自己的話語(yǔ)不會(huì)引起不必要的爭(zhēng)議和誤解。