近日,油管上的Jeff Grubb掀起了一陣猜測旋風,他推測Sucker Punch可能正秘密研發(fā)新作《狡狐大冒險》,這或許就是《對馬島之魂2》遲遲未露真容的幕后原因。Grubb在談及這一猜想時,言辭謹慎:“這不過是個揣測,但非無的放矢。”
然而,隨著此言一出,彭博社的Jason Schreier便迅速站出,對此進行了駁斥。“抱歉,這純屬子虛烏有。Sucker Punch是家一戲一場的工作室,而《對馬島之魂2》之所以姍姍來遲,是因為當今3A級游戲需耗費5-7年方能磨一劍。(況且,與眾多3A級游戲開發(fā)商相比,Sucker Punch更顯小巧玲瓏),”他如是說。