近日,油管上的Jeff Grubb掀起了一陣猜測(cè)旋風(fēng),他推測(cè)Sucker Punch可能正秘密研發(fā)新作《狡狐大冒險(xiǎn)》,這或許就是《對(duì)馬島之魂2》遲遲未露真容的幕后原因。Grubb在談及這一猜想時(shí),言辭謹(jǐn)慎:“這不過(guò)是個(gè)揣測(cè),但非無(wú)的放矢。”
然而,隨著此言一出,彭博社的Jason Schreier便迅速站出,對(duì)此進(jìn)行了駁斥。“抱歉,這純屬子虛烏有。Sucker Punch是家一戲一場(chǎng)的工作室,而《對(duì)馬島之魂2》之所以?shī)檴檨?lái)遲,是因?yàn)楫?dāng)今3A級(jí)游戲需耗費(fèi)5-7年方能磨一劍。(況且,與眾多3A級(jí)游戲開(kāi)發(fā)商相比,Sucker Punch更顯小巧玲瓏),”他如是說(shuō)。