《腦葉公司》是一場前所未見的怪物管理模擬游戲,其靈感源自于文學、游戲以及電影中的經(jīng)典怪物題材,例如《SCP基金會》、《林中小屋》以及《第十三號倉庫》等。在這個游戲中,一場災難引發(fā)另一場災難,將一切引向混沌。在這個充滿挑戰(zhàn)與未知的世界里,請勇敢地扮演管理者的角色,并盡力生存下去。本篇將為你詳細介紹《腦葉公司》的游玩流程、策略與思路。
腦葉公司 游玩流程策略思路
關于部門的開放順序,控制→情報→培訓1→安保1(反復橫跳到培訓5→安保5)→中本→懲戒1→福利1→福利4→懲戒2→懲戒5→福利5,從36天開始略有不同,考慮到各種因素,如果計劃在40天內結束游戲,個人建議開啟一次研發(fā),然后再開啟兩次記錄。無論選擇何種路線,務必確保在第41天時,研發(fā)和記錄都已開放三次,這將直接影響下層抑制是否能成功。在進行抑制時,培訓部門的難度最高,安保部門的難度較低,控制和情報部門的難度適中。若遇到困難,可考慮從相對簡單的部門開始抑制。
另外,游戲中的異常圖鑒解鎖分為四個部分:基礎信息、工作偏好、管理須知和敏感信息。合理解鎖這些信息將提高工作效率與成功率。控制部門每天獎勵lob點增加,但移速增加效果并不明顯。四個部門抑制的難度排序為:培訓部門最難,安保部門次之,控制和情報部門相對容易。在解鎖全部圖鑒后,可開始加班推進游戲進度。請注意,部分任務可能需要在限時內完成,因此務必高效推進任務進程。
游戲中還有一些技巧和注意事項,例如在選擇異常時要注意其特點與屬性,合理規(guī)劃開放順序,并善用各種獎勵與道具。如此一來,你將能更好地掌控《腦葉公司》中的局勢,取得游戲的最終勝利。