昨日公布的微軟最新財報顯示,盡管Xbox硬件銷量大幅下滑,但“動視暴雪”的貢獻再次推動了微軟游戲部門的顯著增長。
微軟官方表示,截至2024年6月30日的三個月里,微軟的游戲收入同比增長了44%。其中,動視暴雪的收購帶來了48個百分點的凈增長影響。如果不考慮這次收購,微軟的游戲收入實際上將出現(xiàn)4%的下滑。
雖然Xbox硬件的收入同比下降了42%,但Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入(包括Xbox Game Pass)在本季度實現(xiàn)了61%的增長。值得注意的是,這一增長的主要推動力來自動視暴雪,對整體增長的凈影響為58個百分點。
在財報發(fā)布后的電話會議上,微軟CEO Satya Nadella指出,其游戲部門在各個平臺和設(shè)備上總計擁有超過5億的月活躍用戶。他表示:“我們的內(nèi)容供應(yīng)鏈從未如此強大。我們在本季度展示會上發(fā)布了創(chuàng)紀錄的30款新游戲,其中包括《使命召喚21:黑色行動6》等18款游戲?qū)⒓尤隚ame Pass。”