在近日發(fā)布的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在Metacritic(M站)上收獲了不俗的媒體評分,具體為Xbox Series X/S平臺75分、PS5平臺76分以及PC平臺77分。然而,對于這一成績,該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty在接受GamesRadar采訪時表達(dá)了一絲遺憾,他坦言自己原本期待的是更高的評分。Gerighty表示:“對于Metacritic上的評分結(jié)果,我感到有些失望。但不可否認(rèn)的是,來自媒體和評論界的認(rèn)可始終是我們前進(jìn)的動力,玩家的支持與反饋更是與我們緊密相連。
我們團(tuán)隊在打造這款游戲的過程中,充滿了自豪感、幸福感和成就感。而且,這僅僅是個開始,游戲中還有更多精彩的內(nèi)容等待玩家去探索。”他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是一款我們深信能夠吸引數(shù)百萬玩家,并陪伴他們度過數(shù)年的游戲。我們的團(tuán)隊對游戲的持續(xù)優(yōu)化和改進(jìn)充滿了熱情,雖然現(xiàn)在還沒有考慮停止更新,但未來某一天可能會根據(jù)市場反饋和玩家需求做出調(diào)整。”然而,盡管游戲本身獲得了不少好評,但育碧的股價卻在上周《星球大戰(zhàn):亡命之徒》發(fā)售后遭遇了重挫,跌至了自2015年以來的最低點(diǎn)。
據(jù)分析師分析,這一跌勢主要?dú)w因于《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的商業(yè)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,以及玩家對育碧另一款免費(fèi)射擊游戲《不羈聯(lián)盟》的興趣驟減等多重因素的綜合影響。面對挑戰(zhàn),育碧方面表示將繼續(xù)關(guān)注市場動態(tài)和玩家反饋,努力提升游戲品質(zhì)和服務(wù)水平,以贏得更多玩家的信任和支持。同時,他們也在積極探索新的游戲類型和玩法,以期在未來為玩家?guī)砀囿@喜和樂趣。