Pocketpair CEO Takuro Mizobe在近期外媒訪談中,就《幻獸帕魯》的未來藍(lán)圖分享了見解。當(dāng)被問及游戲是否將轉(zhuǎn)型為免費(fèi)并邁向?qū)崟r(shí)服務(wù)領(lǐng)域時(shí),他坦言目前尚處探討階段,未塵埃落定。
Mizobe先生指出,從商業(yè)視角審視,《幻獸帕魯》若轉(zhuǎn)型為實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,無疑能延長(zhǎng)其市場(chǎng)壽命,穩(wěn)固收益基礎(chǔ)。但鑒于游戲原設(shè)計(jì)并未預(yù)設(shè)此路徑,向?qū)崟r(shí)服務(wù)轉(zhuǎn)型將面臨諸多未知挑戰(zhàn)與調(diào)整。
他進(jìn)一步說明,實(shí)時(shí)服務(wù)模式的轉(zhuǎn)型往往伴隨著免費(fèi)化的趨勢(shì),這無疑為項(xiàng)目增添了新的復(fù)雜度??紤]到已有數(shù)百萬玩家在Steam平臺(tái)上以29.99美元的價(jià)格購(gòu)入《幻獸帕魯》,這一轉(zhuǎn)變需慎重考量。
Mizobe先生還援引了《絕地求生》與《糖豆人》的成功案例,強(qiáng)調(diào)這些游戲歷經(jīng)數(shù)年努力與資源投入,才逐步實(shí)現(xiàn)了從付費(fèi)到免費(fèi)、再到實(shí)時(shí)服務(wù)的順利過渡,強(qiáng)調(diào)了轉(zhuǎn)型之路的不易與必要的前期準(zhǔn)備。