最近,Square Enix的游戲制作人橫尾太郎應(yīng)Atlus邀請,在ATLUS總部親身體驗了即將推出的角色扮演游戲《暗喻幻想》,并分享了他的感想。
在采訪中,橫尾太郎高度贊揚了ATLUS在“幻想RPG”領(lǐng)域勇于開拓新IP的精神。他用矩陣模型來描述日本游戲市場,以“幻想/現(xiàn)代”和“流行/寫實”為軸,將各類游戲作品進行歸類。
他指出,目前日本市場主要被《最終幻想》和《勇者斗惡龍》這兩大巨頭所主導(dǎo),而ATLUS的《女神異聞錄》和《真女神轉(zhuǎn)生》系列則在矩陣的底部,與《彈丸論破》等作品共同占據(jù)一個相對小眾的市場。
橫尾太郎認(rèn)為,ATLUS的新作《暗喻幻想》有潛力打破這一格局,將《女神異聞錄》的風(fēng)格向“幻想”方向發(fā)展,從而對他自己的作品《尼爾》系列形成巨大挑戰(zhàn)。他幽默地表示,如果《暗喻幻想》獲得成功,他的《尼爾》系列可能需要轉(zhuǎn)向校園題材,以便適應(yīng)市場變化。
最后,橫尾太郎表達了對《暗喻幻想》的期待,希望玩家們能夠深入思考這款游戲的意義。
《暗喻幻想》定于2024年10月11日正式發(fā)售。