提及Sweet Baby Inc.(簡稱SBI),這家坐落于加拿大蒙特利爾的敘事開發(fā)與咨詢工作室,由Ubisoft前員工創(chuàng)立,專注于電子游戲敘事的咨詢服務,旨在推動行業(yè)內(nèi)的多元化、公平與包容性建設。然而,SBI近期卻飽受爭議,其背后原因錯綜復雜。
sbi為什么被大家罵
SBI之所以招致廣泛批評,核心在于其被指采取高價咨詢費與強硬包容性標準相結合的策略,對多款西方游戲施加影響。這一做法被視為在游戲界強行推廣政治正確觀念,不僅引發(fā)了行業(yè)內(nèi)外的強烈反感,還招致了外媒的嚴厲抨擊和玩家群體的不滿。
具體而言,SBI被指利用輿論壓力,要求游戲開發(fā)商支付高額咨詢費,并強制在游戲中融入特定的包容性與多樣性元素。其CEO Kim Belair更是被曝出采用恐嚇手段,威脅若不從將面臨公眾指責,此舉無疑激化了矛盾。
此外,SBI的干預行為也被批評為損害了游戲的創(chuàng)作獨立性。從《刺客信條》到《消逝的光芒2》,再到《戰(zhàn)神》,多款知名游戲的創(chuàng)作過程均受到了SBI的影響,導致玩家與開發(fā)團隊之間的信任裂痕加深。SBI的建議常因被指過于片面追求“黑”與“丑”的視覺表達,而忽視游戲世界的藝術性和整體協(xié)調(diào)性,從而招致了強烈的批評與抵制。
綜上所述,SBI因其在游戲行業(yè)中推行的激進政治正確策略,以及對游戲創(chuàng)作自由和藝術性的忽視,最終引發(fā)了廣泛的不滿與批評,使其背負上了罵名。