自《黑神話(huà):悟空》發(fā)售以來(lái),其熱度持續(xù)不減,成為游戲界的焦點(diǎn)。據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)分析公司最新數(shù)據(jù),截至當(dāng)前,該游戲在Steam平臺(tái)的銷(xiāo)量已突破2140萬(wàn)份,彰顯了其巨大的市場(chǎng)影響力和玩家們的熱烈追捧。
這款游戲的火爆不僅在游戲界掀起了波瀾,更對(duì)硬件市場(chǎng)產(chǎn)生了顯著的推動(dòng)作用。眾多玩家為了獲得更佳的游戲體驗(yàn),紛紛選擇升級(jí)自己的電腦配置,從而帶動(dòng)了相關(guān)硬件產(chǎn)品的熱銷(xiāo)。洛圖科技近日發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2024年第三季度,中國(guó)大陸顯示器整體線(xiàn)上零售市場(chǎng)銷(xiāo)量達(dá)到了269萬(wàn)臺(tái),與去年同期相比,實(shí)現(xiàn)了27%的顯著增長(zhǎng)。
在這一波增長(zhǎng)中,傳統(tǒng)電商渠道的表現(xiàn)尤為突出,銷(xiāo)量占比高達(dá)92%,達(dá)到了247萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)29%;銷(xiāo)額則達(dá)到了25億元,同比增長(zhǎng)18%。這是近兩年來(lái),中國(guó)顯示器市場(chǎng)首次在單個(gè)季度內(nèi)實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)量和銷(xiāo)額的同時(shí)增長(zhǎng),與上半年量額雙跌的態(tài)勢(shì)形成了鮮明對(duì)比。
值得注意的是,《黑神話(huà):悟空》的火爆還直接帶動(dòng)了電競(jìng)產(chǎn)品的熱銷(xiāo)。洛圖科技的季報(bào)指出,第三季度電競(jìng)產(chǎn)品的市占率攀升至63%,成為市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要驅(qū)動(dòng)力。洛圖科技分析認(rèn)為,電競(jìng)游戲的成功重新喚起了人們對(duì)顯示器市場(chǎng)價(jià)值的關(guān)注。隨著《黑神話(huà):悟空》等類(lèi)似游戲不斷涌現(xiàn),玩家對(duì)于畫(huà)質(zhì)和情節(jié)的要求將越來(lái)越高,這將促使更多玩家選擇更卓越的顯示設(shè)備進(jìn)行游戲體驗(yàn)。
同時(shí),電競(jìng)?cè)電W以及內(nèi)容端、面板端等全產(chǎn)業(yè)鏈的跟進(jìn),也將為顯示器產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更多新的發(fā)展機(jī)遇。未來(lái),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展和玩家需求的不斷提升,顯示器市場(chǎng)有望迎來(lái)更加廣闊的發(fā)展前景。