在最近的財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,任天堂的總裁古川俊太郎透露了公司為滿足消費(fèi)者對(duì)Switch 2的需求所制定的詳細(xì)計(jì)劃。以下是對(duì)其發(fā)言的整理:
古川表示,公司會(huì)根據(jù)4月2日任天堂直面會(huì)的反饋來(lái)預(yù)估用戶的需求量,并計(jì)劃通過(guò)這次直面會(huì)讓消費(fèi)者更深入地了解新掌機(jī)。此外,公司還會(huì)關(guān)注4月4日全球范圍內(nèi)的實(shí)機(jī)試玩活動(dòng)。
他強(qiáng)調(diào),目前公司正在承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),持續(xù)生產(chǎn)以應(yīng)對(duì)潛在的需求。鑒于提升生產(chǎn)能力并不簡(jiǎn)單,公司正借鑒過(guò)往經(jīng)驗(yàn),做好快速反應(yīng)的準(zhǔn)備。
去年7月,古川曾承諾確保向零售商提供充足的硬件,以滿足消費(fèi)者需求并打擊黃牛。
在電話會(huì)議中,古川還討論了公司將如何平衡Switch和Switch 2的游戲。當(dāng)被問(wèn)及原版Switch是否還會(huì)繼續(xù)發(fā)布新作時(shí),他提到了2025年計(jì)劃發(fā)布的《寶可夢(mèng)傳說(shuō)Z-A》和《銀河戰(zhàn)士Prime 4》,這兩款游戲都將登陸Switch。
他表示:“鑒于Switch擁有大量用戶,如果能夠開(kāi)發(fā)出吸引人的軟件,我們希望繼續(xù)發(fā)布新游戲。同時(shí),獨(dú)占游戲在推出新硬件時(shí)至關(guān)重要。”
“因此,我們將為Switch和Switch 2考慮多種方式,以鼓勵(lì)更多消費(fèi)者體驗(yàn)我們的游戲。”