《任天堂明星大亂斗》與《星之卡比》系列的傳奇制作人櫻井政博,在一場(chǎng)訪談中深刻剖析了當(dāng)前大型游戲開發(fā)的困境,并對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的未來走向發(fā)表了獨(dú)到見解。
櫻井政博直言不諱地指出,當(dāng)前游戲開發(fā)耗時(shí)巨大,已逼近開發(fā)團(tuán)隊(duì)的極限,這種模式難以為繼。他強(qiáng)調(diào),隨著游戲體量不斷膨脹,所需投入的時(shí)間與精力已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出以往,游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀確實(shí)令人擔(dān)憂。
面對(duì)這一困境,櫻井政博提出了運(yùn)用生成式AI作為潛在解決方案的觀點(diǎn)。他認(rèn)為,通過AI技術(shù)提升開發(fā)效率,重構(gòu)開發(fā)體系,是游戲產(chǎn)業(yè)生存與發(fā)展的必經(jīng)之路。他預(yù)見到,未來或許只有成功轉(zhuǎn)型、有效利用AI技術(shù)的企業(yè),才能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中站穩(wěn)腳跟。
此外,櫻井政博還談到了獨(dú)立游戲領(lǐng)域的現(xiàn)狀與挑戰(zhàn)。他肯定獨(dú)立游戲在創(chuàng)作自由度上的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也指出了個(gè)體游戲突圍的難度。他認(rèn)為,僅靠創(chuàng)意已不足以在市場(chǎng)中勝出,游戲開發(fā)者還需付出極致努力、抓住運(yùn)氣、打造卓越品質(zhì),并賦予游戲獨(dú)特性。
盡管游戲產(chǎn)業(yè)面臨諸多挑戰(zhàn),但櫻井政博仍對(duì)新一代開發(fā)者寄予厚望。他以宮崎駿為例,鼓勵(lì)開發(fā)者們開辟全新賽道,追求無法被簡(jiǎn)單復(fù)制的獨(dú)特道路。櫻井政博的這一番見解,無疑為游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展提供了值得深思的啟示。