任天堂推出的Switch2護(hù)航大作《馬里奧賽車:世界》定價(jià)為79.99美元,引發(fā)了一場關(guān)于游戲定價(jià)的熱烈討論。這款游戲雖然初期受到了玩家的歡迎,但隨著索尼宣布其開放世界大作《羊蹄山之魂》將以69.99美元的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)登陸PS5,爭議迅速升級。
《羊蹄山之魂》作為一款開發(fā)周期長達(dá)五年、預(yù)算超過3億美元的3A級作品,其定價(jià)比《馬里奧賽車:世界》低了整整10美元。這一差價(jià)讓不少玩家感到驚訝,紛紛在社交平臺上發(fā)表看法。有粉絲指出,《羊蹄山之魂》的開發(fā)預(yù)算約為《馬里奧賽車:世界》的三倍,這樣的定價(jià)策略顯然更具吸引力。更有玩家直接@任天堂,表示《羊蹄山之魂》才是70美元游戲應(yīng)有的樣子,并希望任天堂能夠借鑒。
此次定價(jià)爭議不僅僅關(guān)乎兩款游戲的性價(jià)比,更引發(fā)了玩家對任天堂未來定價(jià)策略的擔(dān)憂。任天堂曾表示,未來Switch 2的第一方作品將全面采用這一定價(jià)基準(zhǔn),這無疑讓玩家對游戲行業(yè)的漲價(jià)趨勢感到擔(dān)憂。不少玩家認(rèn)為,為任天堂的游戲支付更多并沒有多大意義,他們更樂意看到像《羊蹄山之魂》這樣保持合理定價(jià)的高質(zhì)量作品。
總的來說,這次定價(jià)爭議不僅反映了玩家對游戲價(jià)值的敏感態(tài)度,也促使業(yè)界思考如何在保證游戲質(zhì)量的同時(shí),制定更加合理的定價(jià)策略。對于任天堂來說,如何在維護(hù)品牌形象和滿足玩家需求之間找到平衡,將是其未來面臨的一大挑戰(zhàn)。