在微軟和任天堂等游戲巨頭紛紛將游戲價(jià)格上調(diào)至80美元的背景下,EA卻堅(jiān)守自己的定價(jià)策略,并未跟風(fēng)漲價(jià)。這一決定在最近的財(cái)務(wù)電話會(huì)議中得到了EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson的明確闡述。
Wilson強(qiáng)調(diào),EA始終致力于為玩家提供極致的游戲質(zhì)量和超高的價(jià)值體驗(yàn)。他舉例說(shuō),旗下的熱門(mén)合作冒險(xiǎn)游戲《雙影奇境》已經(jīng)售出了400萬(wàn)份,這證明了EA的游戲在玩家心中的地位。他進(jìn)一步解釋說(shuō),EA如今的業(yè)務(wù)模式已經(jīng)與十年前大不相同,不再僅僅依賴(lài)于實(shí)體光盤(pán)的銷(xiāo)售,而是涵蓋了從免費(fèi)游戲到豪華版等各種模式。
對(duì)于定價(jià)策略,Wilson表示,無(wú)論是定價(jià)一美元還是更高,EA的目標(biāo)始終是確保玩家獲得無(wú)與倫比的游戲質(zhì)量和超值體驗(yàn)。他堅(jiān)信,只要質(zhì)量和價(jià)值能夠完美結(jié)合,EA的業(yè)務(wù)就會(huì)保持強(qiáng)勁的增長(zhǎng)和韌性。
此外,EA的首席財(cái)務(wù)官Stuart Canfield也在會(huì)議上補(bǔ)充說(shuō),從當(dāng)前的指導(dǎo)意見(jiàn)來(lái)看,EA并沒(méi)有改變?nèi)魏味▋r(jià)策略的計(jì)劃。這一表態(tài)再次強(qiáng)調(diào)了EA在游戲漲價(jià)潮中的堅(jiān)守立場(chǎng)。