近日,《GTA6》的第二支預(yù)告片震撼發(fā)布,其驚人的視覺效果和開放世界的創(chuàng)新設(shè)計贏得了數(shù)毛社DF的高度贊譽,被譽為樹立了新的行業(yè)標(biāo)桿。面對外界對于預(yù)告片真實性的質(zhì)疑,R星官方重申,該預(yù)告片確實是在PS5上錄制,且其中一半畫面為實機演示,展現(xiàn)了游戲的核心體驗。
預(yù)告片的發(fā)布引發(fā)了玩家的廣泛討論,特別是關(guān)于《GTA6》在不同平臺上的表現(xiàn)。有玩家擔(dān)憂,考慮到Xbox Series S的硬件配置相對較低,游戲在該平臺上是否能流暢運行。部分粉絲甚至預(yù)測,XSS版本的《GTA6》可能會遭遇嚴(yán)重的畫質(zhì)降級。然而,也有觀點認為,R星以其卓越的優(yōu)化能力,定能讓這款開放世界大作在XSS上表現(xiàn)出色。
據(jù)悉,《GTA6》在PS5和Xbox Series X上將會采用一系列先進技術(shù),包括光追全局光照(RTGI)和光追反射,旨在打造頂尖的游戲畫面。而鑒于XSS的硬件限制,外界推測該版本可能會禁用部分光追效果,以確保游戲的流暢性。
值得注意的是,R星目前專注于四個主機平臺——PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S的優(yōu)化工作,暫時無需擔(dān)憂PC版的適配問題。這一策略有望使R星能夠充分利用主機硬件的優(yōu)勢,為玩家提供最佳的游戲體驗。