近日,《GTA6》的第二支預(yù)告片震撼發(fā)布,其驚人的視覺(jué)效果和開(kāi)放世界的創(chuàng)新設(shè)計(jì)贏得了數(shù)毛社DF的高度贊譽(yù),被譽(yù)為樹(shù)立了新的行業(yè)標(biāo)桿。面對(duì)外界對(duì)于預(yù)告片真實(shí)性的質(zhì)疑,R星官方重申,該預(yù)告片確實(shí)是在PS5上錄制,且其中一半畫面為實(shí)機(jī)演示,展現(xiàn)了游戲的核心體驗(yàn)。
預(yù)告片的發(fā)布引發(fā)了玩家的廣泛討論,特別是關(guān)于《GTA6》在不同平臺(tái)上的表現(xiàn)。有玩家擔(dān)憂,考慮到Xbox Series S的硬件配置相對(duì)較低,游戲在該平臺(tái)上是否能流暢運(yùn)行。部分粉絲甚至預(yù)測(cè),XSS版本的《GTA6》可能會(huì)遭遇嚴(yán)重的畫質(zhì)降級(jí)。然而,也有觀點(diǎn)認(rèn)為,R星以其卓越的優(yōu)化能力,定能讓這款開(kāi)放世界大作在XSS上表現(xiàn)出色。
據(jù)悉,《GTA6》在PS5和Xbox Series X上將會(huì)采用一系列先進(jìn)技術(shù),包括光追全局光照(RTGI)和光追反射,旨在打造頂尖的游戲畫面。而鑒于XSS的硬件限制,外界推測(cè)該版本可能會(huì)禁用部分光追效果,以確保游戲的流暢性。
值得注意的是,R星目前專注于四個(gè)主機(jī)平臺(tái)——PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S的優(yōu)化工作,暫時(shí)無(wú)需擔(dān)憂PC版的適配問(wèn)題。這一策略有望使R星能夠充分利用主機(jī)硬件的優(yōu)勢(shì),為玩家提供最佳的游戲體驗(yàn)。