任天堂Switch2正式發(fā)布后,其搭載的可變刷新率技術(shù)(VRR)成為玩家關(guān)注焦點(diǎn)。針對近期熱議的"底座模式是否支持VRR"疑問,任天堂官方近日作出明確回應(yīng):該技術(shù)??僅限掌機(jī)模式生效??,連接電視時的傳統(tǒng)底座模式暫不兼容。
這一設(shè)計決策與Switch2的硬件架構(gòu)密切相關(guān)。盡管新主機(jī)GPU性能提升顯著,但底座模式需兼顧傳統(tǒng)電視的刷新率標(biāo)準(zhǔn)(通常為60Hz),而VRR技術(shù)需要設(shè)備與顯示器深度適配。任天堂在公告中指出:"VRR功能會在掌機(jī)模式下自動激活,最高可穩(wěn)定輸出120幀流暢畫面,為便攜場景提供更絲滑的操作體驗。"
從技術(shù)參數(shù)來看,Switch2的OLED屏幕原生支持72-120Hz自適應(yīng)刷新,配合VRR技術(shù)可有效減少畫面撕裂。但在底座模式下,傳統(tǒng)HDMI接口的帶寬限制與電視的固有規(guī)格,導(dǎo)致該模式仍需鎖定60Hz運(yùn)行。開發(fā)者透露,團(tuán)隊正在探索通過系統(tǒng)更新解鎖更多顯示模式的可能性。
玩家社群對此反應(yīng)不一。手游愛好者認(rèn)為掌機(jī)模式的VRR優(yōu)化極具誠意,而主機(jī)黨玩家則期待未來能通過外接設(shè)備實現(xiàn)更高幀率。值