在近期采訪中,《如龍8外傳》總監(jiān)堀井亮佑揭秘了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對航海系統(tǒng)的取舍。盡管初版設(shè)計包含無縫開放海域探索,但技術(shù)瓶頸與核心體驗(yàn)沖突迫使團(tuán)隊(duì)重構(gòu)玩法框架。
??開發(fā)歷程與決策邏輯:??
??技術(shù)困境??
原計劃打造橫跨火山、冰川等多樣海域的無縫地圖,但自然過渡需構(gòu)建超大規(guī)模無縫環(huán)境,導(dǎo)致資源消耗與開發(fā)周期失控
開發(fā)者坦言:"若強(qiáng)行實(shí)現(xiàn)自然過渡,玩家可能在長達(dá)十分鐘的枯燥航行中失去耐心"
??玩法定位調(diào)整??
核心訴求回歸"海盜冒險敘事",需避免航海過程喧賓奪主
最終采用"區(qū)塊化海域+快速傳送"方案,既保留火山、冰海等多樣化場景,又將航行壓縮至30秒內(nèi)
??創(chuàng)新補(bǔ)償機(jī)制??
新增"海域爭奪戰(zhàn)"玩法:占領(lǐng)關(guān)鍵港口可解鎖特殊航線與貿(mào)易特權(quán)
海盜船自定義系統(tǒng)升級:新增炮艦改造、船員招募等策略維度
??最終呈現(xiàn)效果:??
保留系列標(biāo)志性快節(jié)奏戰(zhàn)斗,海戰(zhàn)系統(tǒng)融入"撞擊戰(zhàn)術(shù)""水雷偷襲"等創(chuàng)新玩法
分區(qū)域設(shè)計暗藏彩蛋:特定海域組合可觸發(fā)隱藏劇情(如冰火雙生島聯(lián)動任務(wù))
性能優(yōu)化顯著:相較開放世界方案,硬件負(fù)載降低40%,幀率穩(wěn)定性提升35%
制作人強(qiáng)調(diào):"我們希望玩家記住的是驚心動魄的海盜冒險,而非乏味的航行過程。"這一取舍在Metacritic玩家評測中收獲82%好評,被贊"找到了傳統(tǒng)與創(chuàng)新的完美平衡點(diǎn)"。