Bungie重啟的新作《失落星船:馬拉松》陷入了抄襲風(fēng)波,這款原本被索尼PlayStation寄予厚望的即時(shí)服務(wù)游戲,如今卻面臨著發(fā)售延期的風(fēng)險(xiǎn)。
據(jù)報(bào)道,藝術(shù)家Antireal發(fā)現(xiàn)Bungie在未經(jīng)她同意的情況下,在游戲中使用了她年的設(shè)計(jì)。這一發(fā)現(xiàn)迅速引發(fā)了爭(zhēng)議,Bungie隨后承認(rèn)這些素材確實(shí)是游戲的一部分,這無疑給游戲的發(fā)售蒙上了一層陰影。
《失落星船:馬拉松》作為索尼進(jìn)軍即時(shí)服務(wù)游戲的重要作品,一開始就承載著巨大的期望。然而,此次抄襲風(fēng)波不僅影響了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的士氣,還可能讓索尼面臨一個(gè)艱難的決定:推遲這款最具雄心的線上服務(wù)游戲的發(fā)售。
據(jù)《福布斯》援引的消息人士透露,索尼和Bungie正在考慮通過法律途徑解決此次抄襲風(fēng)波。這一事件無疑進(jìn)一步加劇了雙方的緊張關(guān)系,也讓人們對(duì)Bungie的未來產(chǎn)生了擔(dān)憂。開發(fā)者們擔(dān)心,如果這款最新的多人游戲未能在當(dāng)前市場(chǎng)引起轟動(dòng),那么他們可能會(huì)面臨最糟糕的結(jié)果。
盡管Bungie仍然希望在今年推出《失落星船:馬拉松》,但在目前的環(huán)境下,這一目標(biāo)似乎難以實(shí)現(xiàn)。抄襲風(fēng)波和可能的發(fā)售延期,無疑給這款游戲的前景蒙上了一層不確定性。
此次事件也再次提醒了游戲開發(fā)者們,尊重原創(chuàng)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的重要性。在游戲開發(fā)過程中,任何未經(jīng)授權(quán)的素材使用都可能引發(fā)爭(zhēng)議和法律糾紛,從而影響游戲的發(fā)售和開發(fā)者的聲譽(yù)。
綜上所述,《失落星船:馬拉松》陷抄襲風(fēng)波后,發(fā)售延期引發(fā)了人們的廣泛擔(dān)憂。這一事件不僅影響了游戲的發(fā)售計(jì)劃,也讓人們對(duì)Bungie的未來產(chǎn)生了疑慮。