近日,《馬拉松》開發(fā)商Bungie在默默應對美術素材侵權風波的同時,于2025年5月宣布了重大人事調整——Julia Nardin升任為該游戲的創(chuàng)意總監(jiān)。這一變動發(fā)生在游戲深陷獨立藝術家未授權素材使用的爭議之后,公司內部士氣遭受重創(chuàng)的背景下。
Nardin自2019年起便以敘事主管的身份加入Bungie,參與了《命運》系列的開發(fā)工作。自2022年起,她更是同時肩負起了《馬拉松》與《命運2:終焉之形》的敘事總監(jiān)職責。此番晉升,無疑寄托了Bungie通過高層調整來扭轉游戲形象的期望。
侵權風波不僅讓《馬拉松》備受質疑,還導致游戲取消了所有付費營銷計劃,引發(fā)了延期甚至取消的猜測。而臨近原定發(fā)售期更換創(chuàng)意總監(jiān)的舉動,更是讓項目的未來充滿了不確定性。然而,Bungie方面尚未就此發(fā)表官方聲明,具體動向仍有待觀察。
面對困境,Nardin上任后的首要任務便是重塑游戲形象,恢復玩家信心。據(jù)透露,Bungie將在下次Alpha測試補丁中對《馬拉松》的瞄準輔助功能進行調整,以進一步優(yōu)化游戲體驗。這一舉措或許能為游戲挽回一些口碑,但真正的考驗還在后頭。
在侵權風波的沖擊下,《馬拉松》能否在Nardin的帶領下走出困境,重拾玩家信任,我們拭目以待。