隨著Switch 2發(fā)售窗口臨近,這場跨越八年的硬件迭代終于進入倒計時階段。盡管任天堂官方對定價策略表現(xiàn)出前所未有的謹慎態(tài)度,但市場反響依舊熱烈——預售通道開啟后僅數(shù)小時即告售罄,足見玩家對新主機的渴求程度。
頗具反諷意味的是,任天堂在主機定價問題上反復權衡的同時,卻為配套推出的《Switch 2歡迎之旅》設定了10美元的付費門檻。這款被官方定義為"兼具互動性與娛樂性的技術展示"的作品,其定位不禁讓人聯(lián)想到Wii時代隨主機附贈的《Wii運動》——那款免費游戲最終創(chuàng)下超8000萬份銷量的行業(yè)神話。
在Switch 2官方論壇發(fā)起的投票中,針對"是否愿意為《歡迎之旅》付費"的調查顯示:63%的玩家明確投下反對票,其中不乏"免費贈送都嫌貴"的尖銳批評。但反向觀察發(fā)現(xiàn),仍有37%的玩家持觀望態(tài)度,典型觀點包括:"如果體驗足夠驚艷,10美元或許可以接受""希望它能帶來超越《Wii運動》的革新內容"。
橫向對比任天堂歷代主機首發(fā)策略可見端倪:Wii U曾捆綁售價130美元的《任天堂大陸》,雖內容深度不足仍獲市場認可;而Switch 2此次采取的付費體驗模式,實則是將傳統(tǒng)意義上的"新手教程"包裝為獨立商品。有行業(yè)分析師指出:"這或許是任天堂在平衡開發(fā)成本與用戶體驗間的新嘗試。"
隨著發(fā)售日(6月5日)日益臨近,外界關注焦點已從定價爭議轉向產品本身。究竟這款售價10美元的"技術演示"能否復制《Wii運動》的成功?其包含的體感校準、觸屏操作、HD震動等20項新功能展示,能否真正幫助玩家快速掌握Switch 2的核心特性?答案或許要在首發(fā)周末揭曉。