萬眾矚目的動作RPG游戲《黎明行者之血》近日發(fā)布了一段長達21分鐘的實機演示,為玩家們揭示了這款游戲的諸多精彩細節(jié)。本作目前正處于預Beta開發(fā)階段,由曾打造《巫師3》與《賽博朋克2077》核心內容的Konrad Tomaszkiewicz和Mateusz Tomaszkiewicz兄弟領銜開發(fā)。
《黎明行者之血》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具深度,玩家需緊盯敵人動向,選擇合適的時機與方向(上、下、左、右)進行攻擊,以擊中敵人無法格擋的位置。防守同樣考究,玩家需準確判斷敵人的攻擊方向,適時進行格擋或招架。成功的攻擊、格擋與招架將填充能量槽,為施放強大能力做好準備。
游戲提供了三大技能樹供玩家選擇升級:人類、吸血鬼與人類/吸血鬼混合。不同技能樹將帶來截然不同的游戲體驗。值得注意的是,玩家在游戲世界中的行動將影響晝夜環(huán)境及敵人警覺度。白天造成的破壞越多,敵人和守衛(wèi)將越警覺、越敵對;而夜晚潛行則可減少被發(fā)現的概率。
吸血鬼形態(tài)是《黎明行者之血》中的一大亮點。玩家可在夜間進入特定區(qū)域,利用吸血鬼的特殊能力奔跑于屋頂、攀爬墻壁和天花板,解鎖人類白天無法觸及的路徑,從而改變任務流程。晝夜變化還將影響游戲中的Boss出現等要素,為玩家?guī)砀迂S富的游戲內容。
此外,游戲中存在多個可攻略的戀愛對象,他們的選擇將影響主角Coen的個人劇情走向。同時,游戲世界地圖從一開始就完全對玩家開放,不存在時限壓迫感的玩法,玩家可自由探索這片廣闊的黑暗奇幻世界。
在《黎明行者之血》中,玩家將扮演科恩,一位在陰差陽錯之下被轉化為“Dawnwalker”的年輕人。他將在白晝與黑夜的分界線上永恒徘徊,竭盡全力守護自己的人性,或選擇擁抱詛咒之力以拯救家人。面對這一艱難抉擇,玩家將如何行動?一切盡在《黎明行者之血》中揭曉。