在線射擊游戲《圣歌》將于2026年1月12日迎來其服務(wù)器的最終關(guān)閉,屆時玩家將無法再進(jìn)入游戲體驗。這一決定引發(fā)了玩家社區(qū)的不滿,他們紛紛呼吁游戲發(fā)行商EA推出離線模式或P2P模式,以便在服務(wù)器關(guān)閉后仍能繼續(xù)享受游戲。
《圣歌》作為一款全程聯(lián)網(wǎng)的游戲,其服務(wù)器關(guān)閉后,即使玩家已經(jīng)購買并安裝了游戲,也將無法再進(jìn)入游戲世界。EA方面目前并未承諾為受影響的玩家提供任何形式的退款補(bǔ)償。
玩家社區(qū)的反應(yīng)強(qiáng)烈,他們認(rèn)為購買的游戲應(yīng)當(dāng)擁有長期游玩的權(quán)利,而不僅僅是在服務(wù)器運(yùn)行期間。有玩家提出參考其他游戲的做法,如《球勝大本營》在停服后發(fā)布了本地版本,允許玩家自行搭建服務(wù)器繼續(xù)游戲。他們希望EA能效仿此類做法,至少為《圣歌》提供一個基本的離線游戲體驗。
然而,EA方面目前并未顯示出為《圣歌》開發(fā)離線模式的計劃。從技術(shù)角度來看,為原本設(shè)計為全程聯(lián)網(wǎng)的游戲添加離線功能需要投入大量開發(fā)資源,而EA缺乏這樣做的直接經(jīng)濟(jì)收益。這一現(xiàn)實情況使得玩家的呼吁顯得愈發(fā)無力。
此次《圣歌》關(guān)服事件也引發(fā)了關(guān)于玩家權(quán)益保護(hù)的討論。近期,“停止扼殺游戲”運(yùn)動在歐洲地區(qū)獲得了超過一百萬份簽名,呼吁游戲廠商在關(guān)閉在線服務(wù)前,保障玩家對游戲的長期訪問權(quán)。玩家們認(rèn)為,購買的游戲應(yīng)當(dāng)擁有長期可玩性,而不應(yīng)受到服務(wù)器關(guān)閉等外部因素的限制。