隨著Xbox Series X|S即將迎來五周年紀(jì)念,微軟近期在官方播客中透露了下一代硬件的開發(fā)理念。Xbox次世代副總裁Jason Ronald強調(diào),公司正致力于構(gòu)建以玩家體驗為核心的跨平臺生態(tài)系統(tǒng),讓游戲體驗突破單一設(shè)備的限制。
在播客訪談中,Ronald指出當(dāng)代玩家的游戲習(xí)慣已呈現(xiàn)多元化趨勢:"數(shù)據(jù)顯示大多數(shù)用戶會在不同終端切換游玩,我們的目標(biāo)是讓玩家無論使用便攜設(shè)備還是家用主機,都能無縫延續(xù)游戲進(jìn)度。"這一理念將具體體現(xiàn)在即將推出的Xbox ROG Ally掌機與下一代主機的協(xié)同設(shè)計中。
技術(shù)層面,微軟確認(rèn)新主機將繼續(xù)采用AMD芯片方案,通過AI技術(shù)提升視覺表現(xiàn)與沉浸感。值得注意的是,官方特別強調(diào)未來游戲?qū)⑼黄破脚_壁壘,不再受限于特定商店或設(shè)備。Xbox總裁Sarah Bond此前曾預(yù)告,這代硬件將實現(xiàn)"世代級的技術(shù)跨越"。
關(guān)于掌機產(chǎn)品線,微軟披露ROG Xbox Ally將推出黑白雙版本:高端X型號搭載Ryzen AI Z2 Extreme處理器,配備24GB內(nèi)存和1TB存儲;標(biāo)準(zhǔn)版則采用Ryzen Z2A芯片,提供16GB內(nèi)存和512GB配置。雖然官方尚未公布定價,但行業(yè)消息稱兩款機型可能分別定價1050美元和699美元,預(yù)計今年假日季正式發(fā)售。
微軟此次表態(tài)凸顯了其"設(shè)備即服務(wù)"的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,通過構(gòu)建跨終端游戲生態(tài),在保持硬件創(chuàng)新的同時,強化Xbox平臺的用戶粘性與服務(wù)價值。