在游戲行業(yè)快速發(fā)展的同時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)面臨的網(wǎng)絡(luò)輿論壓力也與日俱增。近日,《最終幻想14》制作人吉田直樹在PAX West座談會(huì)上,針對(duì)玩家社區(qū)中的不當(dāng)言論現(xiàn)象發(fā)表了看法,懇請(qǐng)玩家以更理性的方式表達(dá)意見。
吉田直樹坦言,作為開發(fā)者,他始終重視玩家反饋,并會(huì)從中篩選有價(jià)值的建議用于游戲改進(jìn)。但他強(qiáng)調(diào),帶有侮辱性或人身攻擊的言論不僅無助于游戲優(yōu)化,更會(huì)對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)造成心理傷害。"我們也是普通人,"他表示,"過激的言辭可能會(huì)讓團(tuán)隊(duì)成員失去創(chuàng)作熱情。"
這位知名制作人特別提到近期發(fā)生的不幸事件:《最終幻想14》聲優(yōu)Sena Bryer因參與《黃金的遺產(chǎn)》的配音工作而收到死亡威脅。吉田直樹對(duì)此予以強(qiáng)烈譴責(zé),并代表整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)聲,呼吁停止針對(duì)聲優(yōu)及本地化人員的網(wǎng)絡(luò)暴力。
盡管完全杜絕網(wǎng)絡(luò)惡意言論存在難度,吉田直樹仍希望通過自己的發(fā)聲引起玩家反思。他建議玩家在發(fā)表批評(píng)前先冷靜思考:"如果你要對(duì)某個(gè)游戲提出批評(píng),請(qǐng)確保它是建設(shè)性的。我們理解玩家的不滿,但希望表達(dá)方式能更富同理心。"
吉田直樹最后表示:"每款游戲背后都凝聚著開發(fā)者們的心血。我們歡迎有意義的討論,但懇請(qǐng)大家記住,屏幕另一端也是活生生的人。"