科樂(lè)美最新公布的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)顯示,《合金裝備3:重制版》在8月28日發(fā)售當(dāng)天便創(chuàng)下百萬(wàn)銷(xiāo)量的佳績(jī),這一數(shù)字涵蓋了全球范圍內(nèi)的實(shí)體版出貨量與數(shù)字版下載量。該成績(jī)充分展現(xiàn)了玩家對(duì)這部經(jīng)典重制作品的熱情期待。
與系列前作相比,2015年發(fā)售的《合金裝備5:幻痛》在三個(gè)月內(nèi)達(dá)成了600萬(wàn)份的出貨量。雖然新作的初期銷(xiāo)量規(guī)模相對(duì)較小,但這一表現(xiàn)已標(biāo)志著該系列自2018年《合金裝備:幸存》遭遇口碑爭(zhēng)議后,正逐步走出低谷,迎來(lái)新的發(fā)展契機(jī)。
本次重制版基于2004年原版《合金裝備3:食蛇者》開(kāi)發(fā),在完整保留經(jīng)典劇情和核心玩法的基礎(chǔ)上,對(duì)畫(huà)面表現(xiàn)和游戲機(jī)制進(jìn)行了全面升級(jí)。開(kāi)發(fā)工作由科樂(lè)美內(nèi)部團(tuán)隊(duì)主導(dǎo),由資深制作人岡村憲明和是角有二貴領(lǐng)銜,并獲得了維塔士工作室的技術(shù)支持。
選擇重制《合金裝備3》而非系列其他作品,主要考量其在系列時(shí)間軸中的開(kāi)創(chuàng)性地位,以及主要角色對(duì)整個(gè)故事線(xiàn)的重要影響。目前該作已登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC三大平臺(tái)。