國(guó)產(chǎn)動(dòng)作冒險(xiǎn)新作《失落之魂》近日正式發(fā)售,外媒IGN給出了5分的評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)認(rèn)為,雖然游戲擁有出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但過(guò)多的RPG元素設(shè)計(jì)反而成為了阻礙。
IGN評(píng)測(cè)要點(diǎn):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)表現(xiàn)亮眼,是本作最大的優(yōu)勢(shì)
劇情節(jié)奏拖沓,角色塑造缺乏新意
關(guān)卡設(shè)計(jì)單調(diào)乏味,部分環(huán)節(jié)令人困擾
3D平臺(tái)跳躍和謎題設(shè)計(jì)過(guò)于簡(jiǎn)單
配音表現(xiàn)受限于單薄的角色設(shè)定
評(píng)測(cè)特別指出:"如果《失落之魂》能夠?qū)W⒂趧?dòng)作系統(tǒng)而非刻意追求RPG元素,其整體表現(xiàn)將會(huì)更加出色。"游戲?qū)Α蹲罱K幻想》系列的模仿痕跡明顯,但劇情推進(jìn)緩慢、角色缺乏記憶點(diǎn)等問(wèn)題影響了體驗(yàn)。此外,無(wú)法跳過(guò)的冗長(zhǎng)關(guān)卡和基礎(chǔ)謎題設(shè)計(jì)也成為了扣分項(xiàng)。
目前該作已在各大平臺(tái)發(fā)售,感興趣的玩家可關(guān)注后續(xù)玩家評(píng)價(jià)。