根據(jù)最新技術(shù)分析報告,任天堂Switch2主機在運行虛幻5引擎游戲時可能面臨顯著的CPU性能限制。數(shù)毛社(Digital Foundry)專家團隊通過對已發(fā)布的《時間旅者:重生曙光》《堡壘之夜》《雙影奇境》等虛幻5游戲的研究發(fā)現(xiàn),這些作品均未啟用Lumen全局光照和Nanite虛擬微多邊形等引擎標志性功能。
技術(shù)專家指出,這些高級圖形技術(shù)對硬件性能要求極高。以即將登陸Switch2的《無主之地4》為例,即使在性能更強的Ryzen 5 3600處理器上運行也會出現(xiàn)卡頓等問題,而Switch2的CPU性能更弱,運行效果可能更不理想。
《堡壘之夜》在Switch2上的表現(xiàn)尤為典型。游戲采用了特殊的"過渡區(qū)域"機制來加載新內(nèi)容,但這些區(qū)域存在明顯的幀時間問題。若啟用虛幻5的高端圖形功能,這些問題將更加嚴重。
目前看來,要讓Lumen和Nanite等功能在Switch2上流暢運行,開發(fā)團隊需要進行大量優(yōu)化工作并推出專門的引擎更新。這些功能原本是為PS5和XSX|S等性能更強的主機設(shè)計的,Switch2的CPU性能與之相比存在明顯差距。
值得注意的是,CPU性能問題不僅限于虛幻5游戲?!栋瑺柕欠ōh(huán):褪色版》在科隆游戲展上的演示版本也顯示出Switch2的CPU對游戲性能的顯著影響,需要進一步優(yōu)化才能達到可玩的幀率水平。