在《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》贏得媒體與玩家雙重認(rèn)可的同時,這款作品也引發(fā)了對《最終幻想》系列發(fā)展方向的熱議。作為《最終幻想7重制版》三部曲的掌舵人,濱口直樹坦言自己雖是該作的忠實(shí)擁躉,但目前尚不具備打造同等級別項(xiàng)目的條件。

面對游戲開發(fā)成本持續(xù)攀升的現(xiàn)狀,濱口直樹指出這直接關(guān)系到"作品完整度與內(nèi)容維度的呈現(xiàn)效果"。在他看來,3A級作品需要"在每個維度都達(dá)到極致水準(zhǔn)",這一觀點(diǎn)在《最終幻想7:重生》及其龐大體量中得到了充分印證。相比之下,2A級游戲則注重"選擇特定領(lǐng)域進(jìn)行深度打磨",這種聚焦策略在預(yù)算受限的情況下顯得尤為必要。
雖然濱口直樹表現(xiàn)出對《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》這類專注型2A游戲的強(qiáng)烈興趣,但他也承認(rèn)需要權(quán)衡現(xiàn)實(shí)因素:"這需要完全忽略我所處的職位、公司期望以及崗位職責(zé)等現(xiàn)實(shí)考量。"不過他對未來合作持開放態(tài)度,認(rèn)為"與開發(fā)此類游戲的工作室合作將具有深遠(yuǎn)意義",并強(qiáng)調(diào)2A游戲的興起是行業(yè)健康發(fā)展的積極信號。
目前濱口直樹正全心投入《最終幻想7重制版》第三部的開發(fā)工作。該作計(jì)劃登陸Xbox Series X/S、PS5、PC及任天堂Switch2平臺,具體發(fā)售日期暫未公布。據(jù)透露,若條件成熟,本作后續(xù)或?qū)⑼瞥鲎芳觾?nèi)容。





























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