游戲行業(yè)近期最受矚目的事件當屬EA以550億美元向沙特主導財團出售的交易。Take-Two互動軟件公司總裁施特勞斯·澤爾尼克在最新財報會議上對此發(fā)表看法,表示若EA最終私有化,市場競爭格局將存在不確定性。有分析師指出,此交易或使Take-Two成為美國游戲行業(yè)僅存的大型上市公司。

盡管市場推測EA私有化可能為Take-Two帶來發(fā)展機遇,澤爾尼克始終保持謹慎態(tài)度。他強調:"我們始終懷有敬畏之心,傲慢是持續(xù)成功的天敵。目前公司憑借卓越的創(chuàng)意表現(xiàn)實現(xiàn)了超預期的經(jīng)濟收益,若繼續(xù)保持這一態(tài)勢,未來發(fā)展前景可期。"據(jù)透露,Take-Two年末財務杠桿率已處于極低水平。
在專訪中澤爾尼克坦言,EA私有化或許能為Take-Two創(chuàng)造一定競爭空間,但具體影響尚難定論。他特別表示:"我們樂見競爭對手保持活力,健康行業(yè)生態(tài)需要多元強者共存。無論競爭格局如何演變,我們的核心使命始終是打造世界頂級的娛樂產品。"
值得注意的是,EA與沙特公共投資基金等機構的交易仍處公告階段,預計2026年方能完成交割。與此同時,Take-Two在本季度財報中確認《GTA6》將再度延期至2026年11月發(fā)售。開發(fā)團隊表示額外工期將確保游戲品質達到玩家期待水準。
近期R星工作室還因大規(guī)模裁員引發(fā)爭議,官方稱解雇原因涉及機密泄露,而工會方面則指控實為打壓員工組建工會的行為。這一系列動態(tài)正持續(xù)引發(fā)行業(yè)關注。





























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