作為電子游戲產(chǎn)業(yè)最具傳奇色彩的開拓者,任天堂近日正式宣布其硬件與軟件銷售達(dá)成歷史性里程碑——全球范圍主機(jī)累計(jì)銷量突破8.7億臺(tái),游戲軟件總銷量跨越60億份大關(guān)。這一數(shù)字意味著全球約每九人便擁有一臺(tái)任天堂設(shè)備,見證了這家企業(yè)四十余載鑄就的行業(yè)傳奇。

在具體平臺(tái)表現(xiàn)方面,初代Switch創(chuàng)下1.54億臺(tái)主機(jī)銷量與15.44億份游戲銷量的驚人成績,距離超越NDS(1.5402億臺(tái))成為任天堂史上最暢銷平臺(tái)僅差1萬臺(tái)。掌機(jī)領(lǐng)域NDS以1.5402億臺(tái)保持領(lǐng)先,Game Boy則以1.1869億臺(tái)穩(wěn)居第三。主機(jī)銷量前五強(qiáng)其余席位由Wii(1.0163億臺(tái))與Game Boy Advance(8151萬臺(tái))占據(jù)。
游戲軟件銷量榜單呈現(xiàn)相似格局:Switch以絕對優(yōu)勢領(lǐng)跑,其后分別為DS(9.4876億份)、Wii(9.2185億份)、Game Boy(5.0111億份)、NES(5.0001億份)與3DS(3.9229億份)。值得一提的是,2025年6月發(fā)售的Switch2展現(xiàn)爆款潛力,上市四個(gè)月銷量突破1000萬臺(tái),游戲銷量達(dá)2060萬份?;趶?qiáng)勁市場表現(xiàn),任天堂將本財(cái)年Switch2銷量預(yù)期從1500萬臺(tái)上調(diào)至1900萬臺(tái),增幅超過26%。
在長達(dá)42年的發(fā)展歷程中,任天堂始終堅(jiān)守游戲主機(jī)與配套軟件的研發(fā)初心。憑借對互動(dòng)娛樂體驗(yàn)的極致追求,輔以《馬力奧》《塞爾達(dá)》《寶可夢》等頂級IP矩陣的持續(xù)賦能,這家日本游戲巨頭始終穩(wěn)居行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)地位,持續(xù)連接著全球數(shù)十億玩家的快樂記憶。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號