近日,《ARC Raiders》開發(fā)商Embark Studios宣布,這款PvPvE第三人稱撤離射擊游戲全平臺累計銷量已突破400萬份,成為母公司Nexon有史以來最成功的全球發(fā)行作品。此前,該游戲在上周末創(chuàng)下全平臺在線玩家超70萬的佳績,獲得玩家社區(qū)的廣泛支持。

Nexon在官方新聞稿中表示:“我們由衷祝賀Embark Studios達成這一里程碑。玩家展現(xiàn)的熱情令我們深受鼓舞,未來將通過持續(xù)的內(nèi)容更新進一步激發(fā)游戲活力。本月起將陸續(xù)推出新地圖、ARC載具、武器及任務等豐富內(nèi)容。”
值得注意的是,市場分析機構(gòu)Alinea Analytics此前報告顯示,《ARC Raiders》首周銷量已達250萬份。最新數(shù)據(jù)證實,游戲在上市第二周仍保持強勁增長態(tài)勢。
Embark Studios由前DICE《戰(zhàn)地》系列核心成員創(chuàng)立,《ARC Raiders》是其推出的第二款作品。工作室首作《The Finals》作為免費團隊競技射擊游戲,初期表現(xiàn)平穩(wěn)但玩家留存曾面臨挑戰(zhàn)。隨著近期玩家基數(shù)回升,Embark CEO Patrick Söderlund確認將對該作進行“持續(xù)多年”的長期支持。
目前,《ARC Raiders》已通過新增地圖條件強化游戲體驗,包括藍門區(qū)域的電磁風暴、太空港與水壩戰(zhàn)場的環(huán)境變化,以及藍門夜襲模式等動態(tài)要素。隨著內(nèi)容體系的持續(xù)完善,這款作品將成為Embark Studios未來的重點發(fā)展項目。





























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