網(wǎng)易旗下開放世界武俠游戲《燕云十六聲》自11月14日登陸全球市場后,在Steam平臺創(chuàng)下亮眼成績。據(jù)外媒Dexerto報道,游戲多次刷新同時在線人數(shù)紀(jì)錄,SteamDB數(shù)據(jù)顯示其11月16日峰值同時在線人數(shù)突破19萬,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的市場吸引力。

目前該作在Steam平臺收獲“特別好評”評價,其免費(fèi)運(yùn)營模式成為玩家討論焦點(diǎn)。多條用戶評論以詼諧反問表達(dá)驚喜,有玩家坦言:“這真是免費(fèi)游戲?我總擔(dān)心會有人半夜上門收錢。”類似討論也蔓延至Reddit社區(qū),不少用戶在體驗游戲場景后,對如此大規(guī)模作品采用免費(fèi)模式表示難以置信。
根據(jù)現(xiàn)階段披露的信息,游戲主要通過外觀類道具實(shí)現(xiàn)營收。由于上線時間尚短,付費(fèi)內(nèi)容是否會影響游戲平衡仍需持續(xù)觀察。從現(xiàn)有版本來看,暫未發(fā)現(xiàn)直接涉及數(shù)值成長的付費(fèi)項目。
隨著玩家基數(shù)持續(xù)攀升,官方尚未公布后續(xù)更新規(guī)劃。目前各類玩法指南與入門教程已通過社區(qū)及媒體平臺逐步釋出,為新生代玩家提供更完善的服務(wù)支持。





























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