卡普空旗下動作角色扮演游戲《龍之信條2》近日達成新的銷售里程碑,全球累計銷量已突破400萬份。這一數(shù)字創(chuàng)下了該系列發(fā)行以來的最佳銷售紀錄,同時也引發(fā)了全球玩家對追加內(nèi)容的強烈期待。

自2024年3月正式發(fā)售以來,該作品始終保持著穩(wěn)健的銷售態(tài)勢。根據(jù)官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示:
上市兩周內(nèi)銷量突破250萬份
2024年5月達到300萬份
2024年12月末突破350萬份
2025年11月成功突破400萬份大關(guān)
在卡普空最新公布的百萬銷量游戲排行榜中(截至2025年9月30日),《龍之信條2》位列第30名,當時的銷售數(shù)據(jù)為390萬份。在隨后不到兩個月時間內(nèi),銷量再度增長10萬份,顯示出持續(xù)的市場吸引力。
值得注意的是,初代作品《龍之信條》曾推出大型擴展包《黑暗覺者》,該DLC最終達成420萬份的銷量成績。這一成功先例讓日本及海外玩家紛紛通過社交媒體等渠道發(fā)聲,強烈希望為續(xù)作推出同等規(guī)格的追加內(nèi)容。
然而,開發(fā)團隊的人員變動為DLC開發(fā)帶來不確定性。IGN報道指出,系列總監(jiān)伊津野英昭已從卡普空離職,目前擔任騰訊旗下LightSpeed日本工作室代表。這意味著即便《龍之信條2》推出擴展內(nèi)容,原核心制作人也難以參與其中。行業(yè)預(yù)測顯示,曾擔任《龍之信條:黑暗覺醒》總監(jiān)的木下健人有望負責后續(xù)DLC的制作工作。
截至目前,《龍之信條2》尚未推出任何大型內(nèi)容更新。2025年度發(fā)布的更新補丁主要集中于系統(tǒng)錯誤修復(fù)與性能優(yōu)化,尚未涉及實質(zhì)性游戲內(nèi)容的擴充。玩家社區(qū)的持續(xù)呼聲與官方相對保守的更新策略,形成了現(xiàn)階段最受關(guān)注的話題焦點。





























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