Counterplay 工作室傾力打造的 Roguelite 風(fēng)格第三人稱(chēng)射擊新作《阿瑪塔斯》,正式官宣將于 2026 年發(fā)售!這款作品以惡魔侵襲后的巴黎廢墟為舞臺(tái),構(gòu)建了一個(gè)充滿(mǎn)絕望與希望的末日世界,玩家將化身遠(yuǎn)古教團(tuán)最后的異能戰(zhàn)士,開(kāi)啟一場(chǎng)以生命為賭注的凈化之旅,在槍林彈雨與超能力對(duì)決中,尋找通往天堂的失落通路。

世界觀設(shè)定:末日巴黎的絕望冒險(xiǎn),遠(yuǎn)古教團(tuán)的最后希望
故事背景設(shè)定在文明崩塌后的巴黎,曾經(jīng)繁華的都市如今淪為惡魔橫行的廢墟,斷壁殘?jiān)g充斥著腐化氣息,昔日地標(biāo)建筑在黑暗中淪為怪物的巢穴。玩家所扮演的主角,是某遠(yuǎn)古教團(tuán)僅存的異能戰(zhàn)士,肩負(fù)著拯救世界的使命 —— 教團(tuán)世代守護(hù)著通往天堂的 “無(wú)日界門(mén)”,而這場(chǎng)惡魔侵襲不僅摧毀了人類(lèi)文明,更讓界門(mén)蹤跡全無(wú)。你的核心目標(biāo),就是掃蕩整座被污染的巴黎城,在危機(jī)四伏的廢墟中搜尋線(xiàn)索,找到失落的無(wú)日界門(mén),為人類(lèi)留存最后的生機(jī)。
核心玩法:Roguelite + 射擊融合,異能與槍械的雙重狂歡
《阿瑪塔斯》最大的特色是將 Roguelite 的隨機(jī)探索與第三人稱(chēng)射擊的爽快戰(zhàn)斗深度結(jié)合,帶來(lái)每一次游玩都截然不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn):
隨機(jī)生成的廢墟戰(zhàn)場(chǎng):巴黎廢墟的地圖采用程序化生成機(jī)制,每一次開(kāi)局的場(chǎng)景布局、敵人分布、道具位置都各不相同,搭配 Roguelite 標(biāo)志性的 “死亡重置” 規(guī)則,迫使玩家在每一局冒險(xiǎn)中都需靈活調(diào)整策略,避免重復(fù)游玩的枯燥感;
槍械與異能的雙重打擊:玩家可操控多種強(qiáng)力槍支,從近距離噴吐火舌的霰彈槍?zhuān)竭h(yuǎn)距離精準(zhǔn)狙擊的步槍?zhuān)俚酱蠓秶鍒?chǎng)的重武器,覆蓋不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景需求;同時(shí)還能掌控驚人的天界力量,釋放雷擊、圣焰、護(hù)盾等異能技能,槍械輸出與異能爆發(fā)相輔相成,既能正面硬剛惡魔軍團(tuán),也能借助異能潛行繞后,打造專(zhuān)屬戰(zhàn)斗風(fēng)格;
持續(xù)成長(zhǎng)的戰(zhàn)斗體系:冒險(xiǎn)途中可收集散落的天界碎片與武器配件,強(qiáng)化槍械威力與異能效果,解鎖全新技能與戰(zhàn)斗流派;即便挑戰(zhàn)失敗,也能保留部分核心成長(zhǎng)要素,為下一次冒險(xiǎn)奠定基礎(chǔ),逐步提升應(yīng)對(duì)更高難度挑戰(zhàn)的能力。
冒險(xiǎn)目標(biāo):掃蕩惡魔巢穴,解鎖天堂通路
整個(gè)冒險(xiǎn)過(guò)程圍繞 “尋找無(wú)日界門(mén)” 展開(kāi),玩家需在巴黎廢墟的各個(gè)區(qū)域推進(jìn),逐一清掃惡魔巢穴,擊敗從普通雜兵到巨型 BOSS 的各類(lèi)敵人。每一個(gè)區(qū)域都隱藏著線(xiàn)索與危機(jī),可能是通往界門(mén)的關(guān)鍵道具,也可能是觸發(fā)強(qiáng)力敵人圍攻的陷阱。隨著探索深入,玩家將逐步揭開(kāi)惡魔侵襲的真相,以及遠(yuǎn)古教團(tuán)與無(wú)日界門(mén)的秘密,在一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗中,一步步靠近最終目標(biāo),為沉淪的巴黎帶來(lái)救贖的希望。
作為 Counterplay 工作室的全新力作,《阿瑪塔斯》憑借末日巴黎的獨(dú)特場(chǎng)景、Roguelite 與射擊的創(chuàng)新融合、槍械與異能并存的戰(zhàn)斗系統(tǒng),自曝光以來(lái)便吸引了不少玩家關(guān)注。2026 年發(fā)售在即,喜歡硬核射擊與隨機(jī)冒險(xiǎn)玩法的玩家,不妨將其加入愿望單,靜待踏入這片危機(jī)四伏卻充滿(mǎn)熱血的廢墟戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)啟屬于自己的凈化之旅。





























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