育碧公司近日表示,生成式人工智能技術(shù)正在引發(fā)游戲行業(yè)的深刻變革,其革命性意義堪比從2D游戲向3D游戲的劃時(shí)代轉(zhuǎn)變。據(jù)育碧首席執(zhí)行官Guillemot透露,該技術(shù)已全面滲透至公司各個(gè)業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)。

在技術(shù)應(yīng)用層面,育碧在關(guān)鍵領(lǐng)域的人工智能部署取得顯著突破。Guillemot強(qiáng)調(diào):"我們在高價(jià)值應(yīng)用場景的人工智能實(shí)踐方面獲得重大進(jìn)展,這些創(chuàng)新舉措為玩家群體和開發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造了實(shí)際價(jià)值。對于游戲產(chǎn)業(yè)而言,此次技術(shù)演進(jìn)的意義堪比當(dāng)年向三維游戲時(shí)代的轉(zhuǎn)型進(jìn)程。我們堅(jiān)信具備引領(lǐng)這一技術(shù)潮流的綜合實(shí)力。"
在玩家體驗(yàn)維度,公司持續(xù)推進(jìn)生成式AI的實(shí)際應(yīng)用,此舉延續(xù)了2024年公布的NPC創(chuàng)新理念。目前相關(guān)技術(shù)已從概念驗(yàn)證階段邁入實(shí)際應(yīng)用環(huán)節(jié),預(yù)計(jì)年內(nèi)將披露更多詳細(xì)信息。
值得關(guān)注的是,人工智能技術(shù)在育碧的應(yīng)用已超越專項(xiàng)研發(fā)范疇,全面融入全球各工作室的日常開發(fā)流程。Guillemot補(bǔ)充說明:"在游戲制作領(lǐng)域,我們遍布全球的工作室團(tuán)隊(duì)都在積極運(yùn)用這項(xiàng)新興技術(shù),持續(xù)探索在程序開發(fā)、美術(shù)設(shè)計(jì)和整體游戲品質(zhì)提升等方面的創(chuàng)新應(yīng)用。"
目前育碧公開展示的生成式AI成果當(dāng)屬Neo NPC技術(shù)原型。業(yè)內(nèi)人士評(píng)價(jià)認(rèn)為,該項(xiàng)技術(shù)呈現(xiàn)出"工具先行"的開發(fā)理念——即率先打造技術(shù)平臺(tái),等待創(chuàng)意人員發(fā)掘其潛力。不過也有觀點(diǎn)指出,更理想的技術(shù)路徑應(yīng)當(dāng)是基于實(shí)際需求進(jìn)行針對性開發(fā)。業(yè)界預(yù)期這項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù)即將投入實(shí)際應(yīng)用場景。





























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