韓國游戲開發(fā)商Challengers Games近日宣布關閉,透露公司背負著高達24億韓元的債務,并且連續(xù)數(shù)月未能支付員工薪資。這家曾開發(fā)二次元TPS/MOBA游戲《第二浪潮(Second Wave)》和手游《iLLANG》的工作室在其官方網(wǎng)站上宣布了這一消息,并解釋稱長時間的開發(fā)困境和財務挑戰(zhàn)使得公司無力支付工資或留住員工,最終不得不關閉。
公司負責人兼首席執(zhí)行官Koji Tamura透露,盡管工作室的核心項目獲得了一定投資,但并未能吸引玩家的興趣或獲得玩家的青睞,導致公司迅速陷入債務困境。在《第二浪潮》計劃進行Beta測試時,公司就已經(jīng)背負了20億韓元的債務。
同時,工作室也遭遇了嚴重的人員流失問題,整個動畫團隊和一半的藝術家都選擇了離開。為了填補空缺,公司在短時間內(nèi)迅速招聘了大量新員工,2024年初,公司團隊規(guī)模約70人,其中近一半都是在2023年11月至2024年1月間加入的。
然而,《第二浪潮》在游戲測試期間遭遇了匹配、性能和BUG等問題,而計劃推出的手游《iLLANG》也面臨巨大的開發(fā)成本。Tamura在博文中提到:“到2024年1月,公司資金已經(jīng)耗盡,而我們在尋找更多投資者的同時,無法為《iLLANG》創(chuàng)造銷售收入,這使得我們的困境更加嚴重。”
為了挽救困境,公司曾嘗試將《第二浪潮》作為搶先體驗版推出,但Tamura坦承這是一種“自殺”策略。在接下來的幾個月里,發(fā)行商與公司斷絕聯(lián)系,持續(xù)的薪資拖欠導致更多員工離職。最終,《第二浪潮》在5月31日推出搶先體驗版時,開發(fā)團隊僅剩20人——短短4個月內(nèi),工作室流失了60名員工。
盡管工作室在4月底努力為游戲添加內(nèi)容并進行測試,但包括人機對戰(zhàn)、訓練模式、游戲內(nèi)商店等在內(nèi)的許多內(nèi)容都未能在截止日期前完成。游戲發(fā)布后,由于資金緊張,工作室只能使用廉價的服務來追蹤和修復游戲BUG,并進行測試。然而,游戲的表現(xiàn)依然不盡人意,目前在Steam上的用戶評價為“褒貶不一”,但大多數(shù)為差評。
Tamura表示他將努力籌集資金支付所有員工的工資,并對這段經(jīng)歷表示并不感到羞恥。他為自己能夠創(chuàng)造《第二浪潮》以及與團隊合作感到驕傲和榮幸。
雖然工作室已經(jīng)正式關閉,《第二浪潮》的退款將通過Steam進行,但Tamura依然認為這款游戲有復活的可能。他表示:“雖然這是一個非常困難和悲傷的時刻,但我想說,《第二浪潮》的故事并未結束。也許在不久的將來,你會再次看到它。”
“我們對所有受此次事件影響的人表示深深的歉意。感謝你們對我們的信任和支持,我們很抱歉讓你們失望。雖然這是Challengers Games Corp的最后一章,但我們的故事并未結束。”
據(jù)悉,《第二浪潮》將在未來從Steam平臺上移除。