近日,韓國職業(yè)棒球賽事異常火爆,觀眾人數(shù)首次突破千萬大關(guān)。這一現(xiàn)象引起了業(yè)界廣泛關(guān)注,特別是知名游戲廠商Com2uS,他們公開發(fā)聲,意圖挑戰(zhàn)日本歷史悠久的職業(yè)棒球游戲市場。
與此同時,Com2uS旗下的新游戲《職業(yè)棒球RISING》即將與玩家見面。雖然這一舉動看似是在借勢炒作,但根據(jù)市場數(shù)據(jù),Com2uS在韓國棒球游戲領(lǐng)域始終占據(jù)著絕對的領(lǐng)先地位,2023年的營收更是突破了1500億韓元。
對比之下,日本職業(yè)棒球市場在2019年觀眾人數(shù)就已突破2500萬。盡管某知名游戲廠商推出的新游戲數(shù)量不多,但他們的招牌棒球游戲依舊保持著良好的盈利能力。目前,該游戲市場是否會被撼動,仍是一個未知數(shù)。