Uncapped Games游戲工作室近日宣布,快節(jié)奏RTS游戲《Battle Aces》將于4月17日正式開(kāi)啟亞洲測(cè)試招募。這款RTS新作的到來(lái),有望讓曾經(jīng)輝煌的RTS品類再次崛起。
《Battle Aces》由前暴雪資深員工David Kim領(lǐng)銜制作。Kim曾參與過(guò)《暗黑破壞神》、《星際爭(zhēng)霸2》與《魔獸世界》的開(kāi)發(fā)制作,并在年輕時(shí)是一位星際爭(zhēng)霸電競(jìng)選手,對(duì)RTS游戲有著深厚的情感和豐富的經(jīng)驗(yàn)。他帶領(lǐng)Uncapped Games打造的這款RTS新作,無(wú)疑讓人充滿期待。
游戲保留了傳統(tǒng)RTS游戲的核心玩法,如兵種克制、戰(zhàn)術(shù)回合與實(shí)時(shí)決策等,同時(shí)簡(jiǎn)化了繁瑣的操作,如資源采集、單位微操等,通過(guò)自動(dòng)化資源管理和單位自動(dòng)戰(zhàn)斗方式,減輕了玩家的操作負(fù)擔(dān),力求打造全民可參與的RTS游戲。
《Battle Aces》采取單局比賽10分鐘的時(shí)長(zhǎng)限制,支持1v1、2v2對(duì)戰(zhàn),強(qiáng)調(diào)快速?zèng)Q策和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,為玩家?guī)?lái)快節(jié)奏的戰(zhàn)略玩法和更極致的操作體驗(yàn)。游戲內(nèi)具備近百種機(jī)器人兵種,玩家可以在賽前自定義多種獨(dú)特單位的卡組,根據(jù)個(gè)人喜好制定戰(zhàn)術(shù)組合,形成不同的對(duì)局玩法。
此外,游戲內(nèi)模式豐富,且允許觀眾參與的實(shí)時(shí)觀戰(zhàn)模式,具備很強(qiáng)的互動(dòng)性和觀賞性。無(wú)論是曾經(jīng)見(jiàn)證RTS輝煌時(shí)刻的老玩家,還是從未接觸但滿懷憧憬的新人,都能在游戲中領(lǐng)略到RTS的獨(dú)特魅力。
此次測(cè)試將在STEAM平臺(tái)開(kāi)啟,參與測(cè)試的玩家需提前下載STEAM并準(zhǔn)備好STEAM賬號(hào)。測(cè)試玩家招募現(xiàn)已開(kāi)啟,有興趣的玩家可前往官網(wǎng)報(bào)名參與測(cè)試,獲取測(cè)試資格。