2025年,由前育碧成員組建的Sandfall Interactive工作室推出的JRPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》在游戲界掀起了巨大波瀾。這款游戲不僅在評論界收獲了一致好評,商業(yè)表現(xiàn)也十分亮眼,成為今年的一大黑馬。
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》在Steam平臺上創(chuàng)下了13萬同時在線的峰值紀(jì)錄,銷量速度更是達(dá)到了《最終幻想》等頂級RPG系列的兩倍。此外,該作還獲得了法國總統(tǒng)的公開贊譽,以及在Metacritic上近乎滿分的評價。
隨著游戲的大獲成功,玩家們對DLC(可下載內(nèi)容)的呼聲也日益高漲。此前,游戲編劇Jennifer Svedberg-Yen曾在Instagram上提及“續(xù)作或DLC可能性”的消息,這進一步激發(fā)了玩家們的期待。然而,近日游戲總監(jiān)Guillaume Broche在接受《華盛頓郵報》專訪時明確表示,目前并沒有具體的DLC計劃,工作室正集中精力優(yōu)化當(dāng)前版本的JRPG體驗。
這一表態(tài)讓不少玩家感到失望,但同時也透露出Sandfall Interactive對游戲品質(zhì)的堅持。Guillaume Broche強調(diào),全體成員在開發(fā)過程中已耗盡心力,目前非常疲憊,因此選擇將精力集中在優(yōu)化游戲體驗上,而非開發(fā)追加內(nèi)容。
盡管編劇Jennifer Svedberg-Yen已撤回相關(guān)言論,并強調(diào)其發(fā)言被斷章取義,但目前確實不存在任何既定的DLC計劃。這一事件也引發(fā)了玩家們的廣泛討論,不少人對工作室的決定表示理解,并期待他們在未來能以某種形式延續(xù)這個備受喜愛的IP。