備受期待的《匹諾曹的謊言:序曲》DLC今日曝光長達一小時的實機演示,首次公開游戲開場劇情——玩家將在廢棄的克拉特市動物園展開獵殺行動。開發(fā)團隊宣布將同步推出三項全新難度設(shè)定,試圖打破魂類游戲"高門檻"的固有印象。
??難度革新細(xì)節(jié)??
??默認(rèn)難度??:沿用系列經(jīng)典的"傳奇潛行者"模式,保留原汁原味的硬核體驗
??進階選項??:新增"蝴蝶的指引"(側(cè)重策略引導(dǎo))與"覺醒的傀儡"(強化動作爽快感)
??適配機制??:所有難度調(diào)整將通過免費補丁與DLC同步上線,本體玩家無需額外付費
游戲總監(jiān)Jiwon Choi在采訪中表示:"我們收到大量玩家反饋,許多人體驗過原版后因難度望而卻步。"他強調(diào)此次調(diào)整并非削弱游戲性,而是通過分層設(shè)計"讓更多人體驗敘事魅力"。這一決策也被視為對魂類傳統(tǒng)的突破——FromSoftware旗下作品至今仍堅持無難度選項的純粹挑戰(zhàn)模式。
實機演示中,新DLC展現(xiàn)了截然不同的美術(shù)風(fēng)格:斑駁的動物園場景充斥著機械義肢與變異生物,主角手持的雙槍武器"厄運雙子"發(fā)射出蘊含數(shù)據(jù)流的子彈。開發(fā)團隊透露,本作將延續(xù)前作標(biāo)志性的"子彈時間閃避"機制,同時加入更多環(huán)境互動元素。
目前《匹諾曹的謊言:序曲》已開放預(yù)購,豪華版額外收錄角色原畫集與限量版武器涂裝。官方暫未公布具體發(fā)售日,但確認(rèn)將與秋季大型更新同步推出。